PATCH – Swordhaven : Iron Conspiracy : The Cursed City

Comme indiqué le 16 avril, c’est le 7 mai que le patch The Cursed City pour le RPG Swordhaven : Iron Conspiracy est arrivé. Alors sachez que c’est la dernière mise à jour majeure pour le titre, même si le développeur Atom Team continuera à publier des correctifs, à assurer le support du jeu et peut-être même d’ajouter quelques mises à jour mineures. Il faut dire que Le studio travaille sur les versions consoles et surtout, son prochain titre, Atom RPG 2, dont on va vous reparler dès la fin de sa campagne participative déjà réussie à l’heure actuelle.

Mais revenons sur notre sujet et faisons place au contenu de ce patch :

… Grâce à elle, nous pouvons enfin vous présenter le jeu que nous avions imaginé, et même une version améliorée grâce à vos nombreuses suggestions tout au long de son développement. Nous espérons sincèrement que vous prendrez encore plus de plaisir à y jouer.

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Que vous réserve cette mise à jour ?

La Cité Maudite, qui donne son nom à cette mise à jour, est une nouvelle région composée de plusieurs lieux. Vous y rencontrerez des créatures uniques, affronterez de puissants boss et découvrirez de nouveaux objets, des armes légendaires et peut-être même des Mots de Pouvoir ! Cette région et sa quête s’inscrivent dans la continuité de l’histoire de Dame Korynne. Elle se déclenche via une rencontre sur la carte du monde une fois ses quêtes précédentes terminées.

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Les lieux plus anciens ont également bénéficié d’une refonte complète : certaines zones ont été retravaillées et agrandies grâce à l’ajout de nouvelles caches, d’objets interactifs, d’ennemis et de personnages.

Nous avons aussi ajouté des armes et des boucliers de niveau supérieur aux boutiques, finalisé tous les portraits et icônes d’inventaire manquants, et attribué à chacun de vos compagnons sa propre image de fond (y compris Vavere, Kedaraïn, Eres et Jemmahor), entre autres nouveautés. La cinématique finale a été mise à jour avec des fins alternatives pour vos compagnons, reflétant vos choix tout au long du jeu !

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De nombreuses suggestions des joueurs ont également été mises en œuvre, notamment :
– Une touche marche/course ;
– Une nouvelle version améliorée de la carte du monde ;
– Les tests de compétences lors des rencontres aléatoires prennent désormais en compte l’ensemble du groupe et non plus seulement le personnage joueur ;
– Amélioration du guidage dans les zones difficiles ;
– Murs et structures transparents lorsque des compagnons se trouvent derrière eux, et améliorations de la caméra ;
– Encore plein de petites améliorations pour améliorer la qualité de vie !

Un travail considérable a été consacré à l’amélioration des performances du jeu, à la résolution des causes potentielles de plantages et à la correction d’innombrables bugs persistants. Grâce aux précieux retours que nous avons reçus, de nombreux problèmes de dialogues, des suites de quêtes défaillantes et autres soucis similaires ont également été résolus, tandis que toutes les localisations ont été améliorées.

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La sortie de Swordhaven : Iron Conspiracy n’a pas été à la hauteur de nos exigences ni des attentes de nombreux joueurs. Nous pensons que cette mise à jour y remédie enfin, en ajoutant tout ce que le jeu aurait dû avoir dès le départ, et même plus. Nous tenons également à présenter nos plus sincères excuses et à remercier chaleureusement tous nos joueurs !

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L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur depuis le siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
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