PATCH – UnderRail : Version 1.2.0.0 et DLC

[ad_1]Alors que Stygian Software prépare son DLC Heavy Duty pour UnderRail, qui sortira le 1er novembre prochain, il nous propose la mise à jour 1.2.0.0 sur la branche principale. Dans ce post, il nous explique de quoi il s’agit, mais aussi des détails de son contenu.

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Dans l’un des journaux de développement de 2022, j’ai fait allusion à la possibilité de sortir un petit DLC qui contiendrait certains mécanismes importants que nous avions initialement prévus pour un DLC plus important qui suivrait Expedition. Ces mécanismes étaient les nouveaux types d’armes. Comme je l’ai dit à l’époque, au lieu de faire ce gros DLC, nous avons décidé de passer à Infusion et de retravailler pratiquement tout le moteur.

Cependant, nous ne voulions pas laisser ces éléments de côté de façon permanente. Alors que j’étais occupé à travailler sur le nouveau moteur, avec les artistes 3D, j’ai décidé de demander aux concepteurs de niveaux/quêtes, qui ne pouvaient de toute façon pas encore faire de travail substantiel dans le nouveau moteur, de travailler sur une mission secondaire courte, mais unique, que nous pourrions ensuite inclure avec les armes dans un DLC plus petit.

De cette façon, nous pouvions mettre à jour le jeu sans perturber le travail sur Infusion de manière significative. Certes, le codage des nouvelles armes a pris une partie de mon temps de développement (parce qu’à ce moment-là, nous n’avions que les rendus des feuilles de sprites), ainsi qu’une partie du temps des artistes pour la création des nouveaux jeux de tuiles. Cependant, la majeure partie du travail a été effectuée par les deux concepteurs de niveaux qui avaient du temps à perdre.

J’espère que vous apprécierez les nouvelles armes, que j’ai trouvées très amusantes pendant les tests, ainsi que la nouvelle aventure. Je peux maintenant dire en toute confiance qu’il s’agit probablement de la dernière grande mise à jour de contenu du jeu jusqu’à ce que nous ayons terminé Infusion. Bien sûr, il reste la question de l’amélioration de la prise en charge de Steam Deck et des outils de localisation. De plus, cela ne ferait pas de mal d’ajouter quelques armes uniques, des lances en particulier…



Acclamations.

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L'archiviste
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Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.

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Demoniakor

Et toujours pas de trad. J’ai acheté ce jeu au tout début de son early, et le mec m’avait certifié que le français était prévu. Alors oui, les aléas du développement pour une petite boite, je les comprends. M’enfin je rage d’avoir acheté un jeu qui m’intéresse à fond et auquel je ne peux pas jouer parce que l’anglais me fait fondre le cerveau au bout de quelques heures… 🙁

Et oui, je suis chiant avec mes demandes de trad, je sais. :p

Demoniakor

J’aime quand, avec des mots doux, tu me remontes le moral !

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