PRESENTATION – Being and Becoming

Being and Becoming est un metroidvania au pixel art soigné, qui se déroule dans un royaume mourant ne survivant que grâce au Rêve Collectif de milliers de martyrs. Le joueur y incarne un Rêveur, capable de posséder les âmes captives de ce cauchemar et de les libérer en les absorbant pour en faire des armes, dans l’optique de lutter contre The Word, une entité maléfique qui corrompt le monde pour accomplir une prophétie funeste.​

Le gameplay mélange exploration non linéaire, typique du genre metroidvania et combats inspirés des souls-like, avec une ambiance sombre et de l’exploration verticale.

Développé par Ichthys et édité par Critical Reflex, le jeu est actuellement en playtest public sur Steam (Windows 7+) depuis le 20 janvier 2026, qui donne accès à l’introduction du jeu, d’utiliser différents types d’armes et de compétences, de rencontrer des PNJ et d’affronter des ennemis variés, dont deux boss. La sortie complète en français est prévue pour cette année.

Bravez un royaume déformé par les rêves

Parcourez un monde immense et interconnecté, forgé par un songe désormais perverti. Entre cathédrales sacrées, forêts luxuriantes et cités abandonnées, il vous faudra explorer les vestiges d’un royaume à l’agonie à la recherche d’un moyen d’endiguer l’emprise du Rêve Collectif.

Diversifiez votre arsenal

Rassemblez des armes habitées par de nobles esprits pris au piège dans le rêve. Enchaînez habilement les attaques pour vaincre des créatures cauchemardesques et exploitez les particularités de chaque arme pour progresser dans les différents environnements. Il existe des reliques spéciales qui peuvent renforcer chaque arme grâce à des améliorations uniques et redoutablement puissantes.

Maîtrisez le pouvoir des Rêveurs déchus

Vous n’êtes pas le premier Rêveur à entrer dans ce monde. Récupérez les artefacts sacrés de martyrs tombés, désormais déformés et corrompus par le Verbe, et déchaînez toute votre puissance, en combat comme dans l’exploration.

Une esthétique Pixel-Art magnifique

De pittoresque à grotesque, chaque lieu a sa propre ambiance et son atmosphère, le tout rehaussé par des décors minutieusement travaillés à la main. Chaque boss a une personnalité unique, mise en valeur non seulement par l’histoire, mais aussi par des dizaines d’animations uniques et par des interactions avec l’environnement.

Des personnages entièrement doublés et une bande-son envoûtante

Affrontez et rencontrez un large éventail de personnages et de boss aux doublages marquants, entre charme et horreur. La bande-son dynamique et atmosphérique ne se contente pas d’accompagner l’aventure : elle se mêle intimement au gameplay, qu’elle façonne autant qu’elle s’en inspire.

Personne n’échappe au Verbe

Tu le sais, j’ai déjà écrit que la chair et le sang ne sauraient hériter de mon royaume. 

Vous ne dormirez pas tous, mais chacun de vous changera lorsque retentira ma dernière trompette.

Pourtant, vous voilà endormis, prisonniers du Rêve Collectif. 

Laisse-moi te réveiller et changer ce corps voué à la corruption en un corps impérissable, afin de détruire le faux prophète maléfique qui t’a enfermé dans cette illusion.


📰 À découvrir aussi : Death by Scrolling

L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
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