Voici la quatrième vidéo de développement du jeu sur l’interface utilisateur, ainsi que ses caractéristiques et son synopsis :
Un véritable projet de passion en cours de création depuis 7 ans : imaginez si Zelda et Undertale avaient donné naissance à une nouvelle aventure / action / RPG rafraîchissante, dans lequel où tuer serait optionnel et où les créatures agiraient selon des désirs réalistes. Par exemple, une araignée attaquerait parce qu’elle a faim, et non pas parce qu’elle est méchante. Peut-être faut-il la nourrir au lieu de courir à la bagarre.
Embarquez dans une aventure épique à travers les forêts, les déserts, les montagnes, les lacs et les donjons alors que vous trouvez votre place dans le monde et tentez de survivre à une guerre en cours.
Caractéristiques :
– Des créatures qui utilisent l’ouïe, l’odorat, la vision ET les émotions pour sentir le monde !
– Un gameplay varié incluant la furtivité et d’autres options pacifiques.
– Découvrir des plantes et des capacités imaginatives.
– Trouvez et apprivoisez plus d’une douzaine d’animaux différents pour vous tenir compagnie.
– Un grand monde avec plusieurs centaines d’écrans individuels faits à la main à explorer.
– Plus de 75 personnages et modèles uniques.
– Et bien plus encore !

