Presque complet, l’accès anticipé devrait durer au minimum 6 mois, et comprend 5 héros sur les 10 de prévus. Il vous faudra environ 25 heures avant d’avoir vu la totalité du contenu de l’histoire et des quêtes.
TACTIQUES RAPIDES : Bonfire, c’est une stratégie complexe issue de règles simples. Le système de combat rapide au tour par tour abandonne la navigation par menu au profit de capacités contextuelles et de l’utilisation d’objets tactiques. Vos personnages font face aux adversaires et selon l’initiative chaque héros fait son action.
VOYAGE :
Le monde lugubre de Bonfire est généré procéduralement. Vous voyagerez dans des endroits vraiment déprimants, élargirez votre arsenal d’options tactiques, rencontrerez un groupe de survivants plutôt étranges et lutterez pour survivre. Le jeu est conçu pour une durée de jeu infinie, mais son histoire se déroule en réalité quelque part et il y a même une fin.
EXPÉRIMENTATION :
Il s’agit de créer vos propres builds et groupe ! Les classes de Bonfire sont conçues autour de synergies subtiles pour fonctionner dans toutes les combinaisons possibles. Au fur et à mesure que votre réserve de héros, de capacités et d’objets disponibles augmente, vous pourrez expérimenter des configurations de plus en plus intéressantes qui ne correspondent pas aux archétypes courants des RPG.
DOUCHES DE SANG ET DE PIÈCES DE MONNAIE :
Honnêtement, cela devrait être en tête de liste…


