PRESENTATION – Cinder City

Cinder City est un jeu de tir cinématographique en monde ouvert à la troisième personne avec des éléments de RPG, développé par le studio coréen BigFire Games, filiale de NCSOFT. Anciennement connu sous le nom de code « Project LLL », le titre nous plonge dans un Séoul futuriste ravagé, où il faudra combattre aux côtés d’alliés pour repousser des menaces écrasantes et reprendre la ville aux forces qui la déchirent.

Cinder City n’a pas encore de date de sortie précise sur Steam, où sa page vient tout juste d’être dévoilé. Un premier Pre-Alpha Playtest s’est tenu à la mi-août 2026, réservé aux joueurs de 16 ans et plus. L’interface, l’audio et les sous-titres seront disponibles en français. Les curieux peuvent d’ores et déjà ajouter le jeu à leur liste de souhaits pour être prévenus de sa sortie.

Dans Cinder City, nous incarnons un Cinderknight doté de capacités uniques, devenu l’une des dernières lignes de défense contre les Hydes, des créatures corrompues, ainsi que contre diverses factions hostiles frappant sans avertissement. La ville est tombée, aucun endroit n’y est sûr : il faudra exploiter nos capacités, tenir notre rôle au sein d’un groupe et se battre pour reconquérir ce qui a été perdu.

Le jeu met à disposition des équipements tactiques aux usages variés, comme des drones ou des dispositifs d’infiltration, ainsi que des véhicules – motos, exosquelettes de chargement, aéronefs – disséminés à travers le monde ouvert. Stratégie et équipement détermineront l’issue de chaque affrontement. Des missions principales, des missions secondaires et des événements dynamiques rythment par ailleurs l’exploration, qu’elle se fasse en solo ou en équipe, les choix effectués façonnant l’avenir de la ville.

Boss de terrain, donjons instanciés ou immenses raids mondiaux : les menaces qui frappent Séoul ne s’arrêtent jamais. Le jeu encourage la répartition des rôles et la coopération, que ce soit pour explorer un donjon ou participer à un raid d’envergure, avec un personnage façonné selon le style de jeu de chacun.

On pouvait s’en douter vu la beauté des environnements, c’est l’Unreal Engine 5 est utilisé pour alimenter les graphismes dynamiques du jeu, ses vastes environnements en monde ouvert et les décors post-apocalyptiques détaillés de Séoul.

Isabella
Isabella
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