Le développeur et éditeur australien TYB Games a annoncé son RPG tactique Covert Crew. En 2D avec des combats au tour par tour sur des cartes quadrillées, le titre s’inspire des jRPG, comme Fire Emblem et Shining Force et des médias liés aux super-héros comme Marvel Universe et la série The Boys.
Le jeu se déroule dans un monde futuriste où on trouve des individus dotés de super-pouvoirs. Vous incarnez Solitude, un héros qui rassemble des alliés pour lutter contre un mystérieux syndicat. Vous pourrez trouver plus de vingt personnages à recruter, chacun ayant ses propres capacités et avec la possibilité de les personnaliser grâce à l’utilisation de modules. Durant les combats, les héros peuvent se « connecter » les unes aux autres pendant les combats, ce qui leur permet d’améliorer leurs prouesses.
Covert Crew doit sortir sur PC (Steam – Windows 7+) et consoles en 2024 et une campagne de financement est en préparation.
Dans un univers fictif d’un futur proche peuplé d’individus dotés de pouvoirs, le héros en disgrâce Solitude cherche à arrêter un mystérieux syndicat émergent en formant son propre groupe de personnes dotées de pouvoirs, le Covert Crew.

– Combat tactique classique en 2D au tour par tour : Des combats stratégiques en grille avec des conditions de victoire et des combats de boss originaux et créatifs.
– Plus de 20 unités jouables : Recrutez parmi une grande variété de personnages, chacun doté d’un pouvoir unique.
– Synergie avec tes coéquipiers : Grâce à des « quips » en combat, augmentez votre synergie avec les autres unités pour débloquer de nouvelles scènes d’amitié et des bonus en combat.

– Votre puissance est votre arme : Équipez des modulateurs de puissance pour modifier vos attaques, augmenter votre puissance, votre vitesse ou même ajouter la possibilité d’infliger des effets d’état. Débloquez et fabriquez de nouveaux modulateurs au fil du jeu.
– Système de pentagone de puissance : Remplaçant un certain « triangle », le pentagone de puissance utilise les cinq types de puissance de Covert Crew pour les forces et les faiblesses. (Énergie, Élémentaire, Spatial, Physique et Mystique)
– Un large éventail de capacités : Contrairement au traditionnel « bouger et attaquer », vos unités sont également capables de lancer des capacités uniques qui peuvent influencer la bataille de différentes manières. (Attaques, buffs, debuffs, contrôle du terrain et bien plus encore !)
– Entrez dans le simulateur de combat : Entraînez vos unités dans un mode inspiré des roguelites qui comprend des cartes générées de manière procédurale, un système d’augmentation et des plans pour débloquer de nouveaux modulateurs et de nouvelles compétences.


