PRESENTATION – Cyclopean II : The Dreamlands

Si vous avez aimé la dominance de vert de Cyclopean : The Great Abyss, sorti en juillet 2025, vous apprécierez surement le rouge de Cyclopean II : The Dreamlands qui verra le jour sur Steam (Windows XP) à une date encore inconnue. Cette fois-ci, le développeur éditeur indépendant solo, Schmidt Workshops, aussi auteur de Islands of the Caliph nous propose une vue de dessus en 2D. Mais par contre dans les donjons, vous aurez la vue à la première personne en 3D.  

Cyclopean II : The Dreamlands est la suite de Cyclopean : The Great Abyss et peut être considéré comme un cRPG oldschool inspiré du Cycle des Rêves de H.P. Lovecraft.

Les Contrées du Rêve forment un vaste royaume composé de nombreuses régions, villages, villes et autres lieux moins connus à visiter et à explorer. Aucune quête ni histoire spécifique n’est proposée aux joueurs ; ce qui leur est offert, c’est un univers où ils peuvent découvrir leur propre quête ou leur propre histoire. Celle-ci sera différente pour chaque joueur et dépendra de son approche du jeu.

Cyclopean II : The Dreamlands s’inscrit dans la lignée de son prédécesseur, Cyclopean : The Great Abyss, et peut paraître simple au premier abord. Cependant, le gameplay se complexifie à mesure que les joueurs découvrent les subtilités de ses différents systèmes. Lisez attentivement les dialogues et les textes du jeu : vous pourriez bien y apprendre des choses utiles.

Une variété de stratégies 

Bien que le combat ait son importance dans le jeu, il n’est pas le seul moyen d’atteindre ses objectifs. Les joueurs trouveront souvent plus judicieux d’utiliser une combinaison de combat, d’infiltration et/ou de dialogue pour interagir avec les habitants du monde des rêves. En effet, le jeu vous punira sévèrement si vous tentez d’affronter tous les ennemis avec un personnage de bas niveau. Gérez donc avec soin votre or, votre santé, vos alliances et votre santé mentale lors de votre exploration des Contrées du Rêve.

RPG old school 

Le premier Cyclopean s’inscrivait dans la tradition des premiers CRPG tels qu’Ultima, Questron et Legacy of the Ancients (entre autres) en proposant deux vues différentes du monde du jeu. Hors des donjons, la vue est celle d’un personnage en 2D, vue de dessus. En revanche, à l’intérieur des donjons, la vue passe en 3D, à la première personne. Cyclopean II reprend cette approche et y ajoute plusieurs villes : des zones 2D plus densément peuplées, distinctes de la carte principale. 

Choisissez soigneusement votre rêveur 

Au début de la partie, un rêveur aléatoire vous sera proposé, doté de capacités et d’un équipement de base, ainsi que de ses alliances. Vous pouvez choisir d’incarner ce personnage ou relancer la partie pour tenter de trouver une meilleure option. Cyclopean vous offre la liberté de choisir parmi une vaste sélection de gentlemen anglais de la haute société, à l’accent guindé.

Jeu au tour par tour 

Le jeu et les combats se déroulent entièrement au tour par tour, vous permettant ainsi de prendre des décisions stratégiques. Les ennemis sont dangereux, mais polis, et attendront leur tour.

Alliances 

Certains personnages débuteront la partie avec une alliance. Cela peut s’avérer très utile en début de partie, surtout pour les nouveaux joueurs. Les alliances permettent d’intégrer à votre groupe des habitants du Grand Abysse et de les aider à combattre d’autres ennemis. De nouvelles alliances peuvent être formées au cours du jeu en trouvant et en lisant les livres appropriés.

Manuel du jeu 

De nombreuses autres mécaniques de jeu et autres éléments sont décrits dans le manuel. Ce dernier est entièrement intégré au jeu ; vous pouvez donc le consulter à tout moment pour en savoir plus sur les différentes mécaniques disponibles.

L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.

1 COMMENTAIRE

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daivin

Ce jeu m’a l’air rudement alléchant. Autant le thème que la réalisation.
Island of the Caliph était déjà très réussi, j’attends celui-ci avec impatience. J’espère qu’il sortira avec une version Linux !

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