Au premier trimestre 2026 devrait sortir sur Steam (Windows 10+), Daemon : The Wolf, The Witch, and the Labyrinth, un action-RPG développé et édité par Team iNtuition. Beaucoup de poésie dans cette présentation pour un gameplay plutôt saignant ! Une démo est accessible ici.
Ce jeu est un action-RPG mêlant narration, exploration immersive et combats à la Souls-like, offrant une action viscérale, sachant que vous alternerez entre un loup ou une puissante forme de loup-garou pour vaincre vos ennemis, vous déplacer sur le terrain et résoudre des énigmes environnementales et vous serez guidé par des esprits tantôt bienveillants, tantôt cruels, qui façonneront un
voyage entre souvenirs et renaissance .
Vous êtes une âme mortelle prisonnière du corps d’un loup oublié, un être perdu entre les mondes. Explorez des îles enveloppées de brume, des ruines hantées et des forêts vivantes où les esprits murmurent votre nom. Affrontez des bêtes corrompues, découvrez des fragments de votre passé et percez le mystère de votre malédiction. Chaque pas plus profond dans le labyrinthe vous réserve de nouveaux dangers, de nouveaux pouvoirs et de nouveaux souvenirs de ce que vous étiez autrefois.
Points forts du gameplay :
– Combat à double forme : Alternez entre l’agilité du loup et la brutalité de la créature pour vaincre ennemis et résoudre des énigmes.
– Exploration mystique : Parcourez des îles labyrinthiques regorgeant de savoir caché, d’esprits et de reliques anciennes.
– Combats de boss : Affrontez des gardiens corrompus pour débloquer de nouveaux pouvoirs et progresser dans votre éveil.
– Progression spirituelle : Collectez la sagesse des âmes déchues pour faire évoluer vos capacités et reconquérir des fragments d’humanité.
– Narration immersive : Vivez une histoire de perte, de transformation et de rédemption, racontée par la découverte plutôt que par les dialogues.
Daemon — Objectif de conception, The Witch et la démo Steam
Daemon: The Wolf, The Witch and The Labyrinth est un court RPG d’action immersif mêlant combats stratégiques et exploration. Inspiré par la tension des affrontements à la Souls et la curiosité des Zelda classiques, le jeu repose sur la métamorphose entre loup et loup-garou , chaque forme offrant des approches différentes pour explorer le monde, résoudre les énigmes et survivre.

Vous incarnez un mortel maudit, transformé en loup et dépouillé de son identité. Perdu dans un royaume spirituel mouvant, composé d’îles forestières enveloppées de brume, vous rencontrez des esprits ancestraux aux desseins propres, débloquez des pouvoirs oubliés et retrouvez des souvenirs fragmentaires de votre ancienne vie. La progression repose moins sur le butin que sur la compréhension : apprendre comment ce monde fonctionne et ce qu’il exige de vous.
Améliorer l’expérience
Daemon représente un perfectionnement délibéré de mon art, destiné à un public plus clair.
Il ne s’agissait pas d’une baisse d’ambition, mais d’un changement d’intention. Daemon est conçu pour offrir une expérience courte et complète qui respecte le temps du joueur, tout en laissant la possibilité d’explorer de nouvelles idées au fil des chapitres épisodiques.
Un moment dans le monde : La poupée sorcière

Au beau milieu de la forêt, vous pourriez croiser un étrange esprit à l’apparence féminine, dont les mouvements semblent saccadés et contre nature, comme s’il ne faisait plus pleinement partie du monde qu’il habite. Il apparaît sans prévenir, attaque sans explication et disparaît tout aussi soudainement.
Cette figure semble brisée, peut-être maudite d’une manière qui reflète la perte d’identité du joueur. Elle hante la forêt lors de multiples rencontres, tantôt comme une menace implacable, tantôt comme une présence silencieuse et inquiétante qui offre son aide plutôt que sa violence.
Voici la Poupée-Sorcière , reflet vivant du chemin emprunté par le joueur. Ses apparitions ne sont pas faites pour être vaincues d’emblée, mais comprises : un rappel que la reconquête de son identité dans Daemon relève autant de l’interprétation que de la survie.
Des rencontres comme celle de la Poupée Sorcière reflètent l’importance que Daemon accorde à la limitation et à l’interprétation intentionnelles, où le sens se révèle par l’expérience plutôt que par l’explication.
Structure de la démo, localisation et retours des joueurs

Plutôt que de proposer les tout premiers instants du jeu, la démo Steam est structurée comme une sélection préliminaire – un ensemble hybride d’îles qui introduit les mécanismes de base avant de passer à une section où l’on peut les voir fonctionner ensemble pleinement. L’objectif est de permettre aux joueurs de découvrir Daemon une fois que ses systèmes communiquent clairement, plutôt que de le juger alors qu’ils sont encore en train d’apprendre son langage.
Daemon est désormais entièrement localisé en espagnol . Ce choix était à la fois pratique et personnel : il faisait suite à une recommandation importante d’un collaborateur vénézuélien dont le point de vue a contribué à façonner le projet vers la fin de son développement. Puisque Daemon repose en grande partie sur le ton, la mémoire et l’interprétation, la clarté narrative dans toutes les langues est intégrée dès la conception, et non considérée comme une simple formalité.
D’autres langues, dont le chinois , sont envisagées en fonction des ressources disponibles. L’inclusion au sein de Daemon repose avant tout sur les cultures et les communautés des personnes qui ont contribué de manière significative à son développement ; il s’agit d’un effort pour être accueillant sans promettre plus que ce qu’un projet individuel peut raisonnablement supporter.
Même les moindres détails de l’interface sont influencés par les tests et les retours directs des joueurs. Le menu des options actuel propose la sélection de la langue et l’inversion de la caméra, cette dernière ayant été ajoutée suite à la demande d’un testeur. Dans Daemon, le défi doit provenir du monde lui-même, et non de frictions évitables.
À qui correspond Daemon ?
Daemon est conçu pour les joueurs qui aiment incarner une créature à la fois gracieuse et sauvage , où le mouvement, la conscience et la retenue comptent autant que l’agressivité.
Il trouvera un écho particulier auprès des joueurs attirés par la fantasy surnaturelle, les esprits et le mysticisme, et qui apprécient des combats fluides et stimulants dans le cadre volontairement limité d’une expérience indépendante à petite échelle.
Ce jeu est idéal pour ceux qui apprécient les récits qui les guident sans les prendre par la main, et qui aiment découvrir le sens par l’observation et l’expérimentation. Si vous avez toujours rêvé d’incarner un loup-garou ou de changer de forme, que ce soit pour enrichir votre gameplay ou renforcer votre identité, Daemon est fait pour vous.
Ce à quoi s’attendre (et ce à quoi il ne faut pas s’attendre)
Daemon ne conviendra peut-être pas aux joueurs recherchant une expérience purement relaxante ou une tranche de vie, ni à ceux qui s’attendent à une simulation animale. Le système de combat est adaptatif plutôt que statique : il encourage parfois les actions décisives, et à d’autres moments, il requiert patience, sens du timing et apprentissage.
Les joueurs qui passent rapidement sur les tutoriels ou qui préfèrent des instructions explicites risquent de trouver l’expérience frustrante.
Le ton mêle le mystérieux et le tribal à des moments obsédants, mélancoliques et parfois magnifiques — comme le calme paisible du Jardin des Roses .

