Développé par le studio japonais Medium-Rare Games et coédité par Kakehashi Games et Raw Fury, Dungeon Automata — connu sous le nom d’Algolemeth au Japon — est un dungeon crawler qui mélange script visuel et auto-battler. Le titre est attendu sur Steam (Windows 10+) courant 2026. On note que jeu est disponible en français (interface), et une démo jouable dès maintenant permet de découvrir le concept avant la sortie.
Dans Dungeon Automata, vous ne dirigez pas votre équipe en temps réel : vous en programmez le comportement. Le jeu vous confie un groupe de golems dont vous définissez les actions à l’aide d’un système de script visuel, en observant les réactions des ennemis pour ajuster vos plans et optimiser la coordination entre les membres du groupe. Une fois le programme lancé, vos golems partent explorer le donjon de façon entièrement autonome — à vous de corriger le tir si le résultat ne vous convient pas.
L’aventure se déroule à Syntaxia, un monde plongé dans le chaos depuis l’apparition de la Tour de la Corruption et des monstres qui l’accompagnent. Dans la peau d’un alchimiste, vous formez un groupe de golems et les programmez pour gravir les étages de la tour et mettre fin à la menace qui pèse sur l’humanité.
Chaque étage de la tour propose ses propres défis — pièges, ennemis spéciaux, affrontements de boss — qu’il faudra anticiper en amont dans vos scripts. Une fois vos golems lancés dans l’exploration automatique, il ne vous reste plus qu’à observer le résultat… et recommencer autant de fois que nécessaire jusqu’à trouver la bonne stratégie.
En explorant le donjon, vous récupérerez des catalyseurs pour renforcer vos golems, ainsi que de nouveaux nœuds débloquant des actions ou une logique de ciblage inédite. De quoi construire des golems sur mesure à partir des pièces récoltées au fil de vos parties.
Si le pixel art 8 bits de Dungeon Automata pourrait laisser penser à un jeu sobre, le titre mise sur un univers fantastique riche, porté par une bande-son composée par le légendaire Yuzo Koshiro — compositeur notamment connu pour ses sonorités synthétiques caractéristiques de la Mega Drive.

