PRESENTATION – Dungeon Path Tracer 64

Dungeon Path Tracer 64 est un dungeon crawler rétro au tour par tour en vue à la première personne, dont chaque torche projette une lumière calculée en path tracing. Conçu par mastorna dans le cadre de la LOWREZJAM 2026, il est jouable gratuitement dans votre navigateur.

Vous incarnez le Path Tracer, un personnage frappé d’une malédiction qui le condamne à tracer un chemin toujours changeant à travers le donjon. La mort le ramène à la vie, mais chaque résurrection efface le tracé et le renvoie au point de départ. Reste à savoir jusqu’où il faudra descendre pour lever le sortilège.

Dungeon Path Tracer 64

Le donjon, sombre et mouvant, grouille de rats géants, d’araignées, de gobelins, de dangers dissimulés et de créatures qui préfèrent fuir la lumière. Le jeu marie l’exploration case par case des dungeon crawlers classiques et les combats d’un roguelike. Chaque partie génère un nouveau réseau de salles et de couloirs, rempli d’ennemis, de pièges, de trésors, d’équipements et de provisions. Il faudra fouiller les conteneurs, dépouiller les créatures vaincues, améliorer votre personnage et trouver la trappe menant plus bas.

Les affrontements s’inspirent des règles des jeux de rôle sur table basés sur le dé à vingt faces. Chaque action (se déplacer, attaquer, attendre, s’équiper ou boire une potion) laisse au donjon l’occasion de répliquer. Placement et ligne de vue sont donc déterminants, tout comme le choix de l’arme adaptée à l’adversaire : l’épée au corps à corps, l’arc pour frapper à distance. Résistances, immunités, vulnérabilités et altérations d’état peuvent transformer une rencontre anodine en lutte désespérée.

Dungeon Path Tracer 64

Le personnage progresse par niveaux, avec quatre caractéristiques à améliorer : Force, Dextérité, Constitution et Intelligence. Armes de mêlée et à distance, armures, consommables et munitions complètent l’équipement, tandis que coffres, caisses, tonneaux, cadavres et pièges peuplent les couloirs.

L’obscurité n’a rien d’un simple décor. Le jeu repose sur un rendu intégralement en path tracing (une technique qui simule physiquement le trajet des rayons lumineux), calculé en temps réel. Les torches diffusent une lumière douce et colorée aux flammes vacillantes, les monstres projettent leurs ombres, le métal reflète son environnement et la lumière rebondit naturellement sur les surfaces. Mieux encore, il est possible d’arracher les torches des murs pour les déplacer, une astuce précieuse lorsqu’une créature du couloir craint les flammes.

Dungeon Path Tracer 64

Le « 64 » du titre renvoie à la LOWREZJAM 2026, une game jam consacrée aux jeux en très basse résolution (64 x 64 pixels). Le rendu profite de l’accélération WebGPU (l’interface graphique moderne des navigateurs web), avec un calcul par le processeur en solution de repli.

Toujours en développement, Dungeon Path Tracer 64 est jouable gratuitement dans le navigateur sur itch.io, au clavier et à la souris ou sur écran tactile, smartphone compris.

Isabella
Isabella
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