Si on ne vous a pas parlé d’End State, parce qu’on l’a jugé trop limite par rapport à notre ligne éditoriale et pourtant aujourd’hui encore, on va faire une entorse à notre règlement. Parce que ce jeu tactique avec ses quelques éléments de RPG (compétences et expériences) penche du côté d’un Jagged Alliance 3, et mérite qu’on en touche quelques mots pour faire le point sur sa phase d’accès anticipé qui a commencé en décembre 2022 sur Steam et qui ne devait durer qu’un an. « Devait » car, comme l’explique son développeur, les aléas de la vie ont fait en sorte qu’il n’a pas été capable de tenir ses promesses.
Alors voilà, on en parle, on vous le montre, on vous le présente, mais on ne s’éternise pas, à moins que par la suite dans les commentaires, vous souhaitiez qu’on le traite. La balle est dans votre camp chers lecteurs.
Salutations et merci à tous ceux qui suivent et soutiennent le développement de cette arnaque de projet ! J’écris ceci pour vous parler de nos projets pour l’avenir du projet. Donc, contrairement à notre plan initial, l’accès anticipé se poursuivra en 2024. La raison en est que nous n’avons pas été en mesure d’atteindre nos objectifs et que le jeu n’est tout simplement pas là où il devrait être pour être qualifié de « version complète ».
Pourquoi ?
Je pense que je dois être extrêmement honnête ici et que si vous avez acheté le jeu, vous méritez de le savoir. La vérité est que, par moments, continuer à travailler sur ce projet a été un combat pour moi. Comme le savent ceux qui suivent le projet depuis plus longtemps, il y a pas mal d’histoire avant même l’accès anticipé.
Je pourrais le résumer ainsi : Au début c’était un projet amusant et passionné, puis ça a commencé à devenir sérieux, puis peut-être un peu trop sérieux. Finalement, je me suis retrouvé dans une position où je me suis retrouvé incapable ou peu disposé à le sortir ou à arrêter. Ce fut une période très difficile pour moi, tant psychologiquement que financièrement. Après avoir abouti dans un tel endroit, il a fallu du temps pour accepter que les choses soient ainsi.
Ensuite, on m’a offert la possibilité que le projet soit finalisé et que le travail se poursuive au sein d’une organisation plus grande. J’ai sauté sur l’occasion parce que c’était Toni qui était un investisseur à un stade antérieur et avec son aide, nous avons lancé l’accès anticipé. Malheureusement, le développement n n’a pas été facile à partir de là non plus. En gros, nous avons eu du mal à former une équipe et nous sommes revenus principalement à moi pour travailler sur le jeu. Et j’assume la responsabilité de ne pas être en mesure de suivre le plan énoncé avec la version en accès anticipé.
Heureusement, les choses ont commencé à s’améliorer après que Teemu (le botaniste) a rejoint l’entreprise juste avant l’été 2023. Ensemble, nous avons progressé au cours de l’automne et je pense que nous avons de bonnes chances de mener le projet à son terme en 2024.
Voilà donc où nous en sommes actuellement. Une mise à jour sera publiée avant Noël et un plan révisé pour l’accès anticipé restant..

POINTS FORTS
- SYSTÈME DE RÉACTION
- Opportunity Fire déclenche un test de réaction lorsqu’un ennemi entre dans le champ de vision. Tous les participants à ces situations peuvent choisir de tirer, ce qui donne souvent lieu à des échanges de tirs intenses.
- SIMULATION BALISTIQUE
- Chaque balle est suivie à travers la scène et réagit avec l’environnement en fonction de sa valeur de pénétration et des résistances des murs et des objets.
DESCRIPTION
Le jeu propose une carte satellite stratégique où vous gérez votre organisation, engagez des agents, achetez du matériel et trouvez des missions. Explorez la Brekovie, un pays d’Europe de l’Est, rencontrez des patrouilles ennemies, franchissez des barrages routiers et entrez en contact avec les différentes factions qui opèrent dans le pays.
Lorsque vous entrez dans une mission sur la carte, le jeu passe à un scénario tactique dans lequel vous contrôlez chacun de vos soldats dans une bataille tactique au tour par tour. Il existe de nombreuses tactiques viables pour chaque scénario, allant des attaques furtives aux assauts coordonnés, en passant par les tireurs d’élite stratégiquement positionnés et les entrées explosives à l’aide de C-4. Choisissez la meilleure approche pour chaque mission.
CARACTÉRISTIQUES
– Combat tactique au tour par tour, avec points d’action et interruptions.
– Couche stratégique où vous gérez vos agents, vos compétences, votre équipement, vos bjectifs et vos missions.
– Niveaux interactifs avec différents types de couverture, d’observation dans les coins, d’escalade par les fenêtres.
– Environnements destructibles.
– Pénétration des balles, différents matériaux
– Plus de 10 armes. Nombreuses armures, casques, grenades et autres équipements.
– Personnalisation de l’apparence du personnage.
– Compétences et expérience.
– Furtivité grâce à des systèmes de visibilité et d’audition avancés.



