PRESENTATION – Every day we fight

Si je vous parle d’Every day we fight, c’est tout simplement, parce qu’il y a deux jours, ce roguelite, qui associe tactique, tour par tour et éléments de RPG, est sorti en accès anticipé sur Steam (Windows 10+) au prix de 29.99€ avec une réduction de 35% jusqu’au 24 juillet prochain. Développé par le studio canadien Signal Space Lab et édité par Hooded Horse, dans ce titre, vous incarnez un groupe de combattants coincé dans une boucle temporelle, qui est le dernier espoir de l’humanité. Vous devrez donc débloquer des compétences, chercher des armes et développer des techniques pour vaincre la mystérieuse menace extraterrestre. Ne fait-il pas penser un tant soit peu à la licence X-com ?

Cette version en accès anticipé est entièrement jouable et offre tous les contenus et fonctionnalités décrits dans la description et cette phase devrait durer un an, ce qui permettra de faire évoluer le titre en fonction des retours. Les développeurs prévoient d’ajouter du contenu additionnel comme de nouveaux types d’ennemis, de l’équipement supplémentaire, davantage d’opportunités d’exploration, une carte plus grande, l’histoire complète et de nouveaux systèmes dynamiques pour rendre chaque partie encore plus unique.

Et en plus, il est sous-titré en français !

Lorsqu’une mystérieuse invasion extraterrestre menace l’humanité, les citoyens des deux camps d’une guerre en cours doivent mettre leurs différences de côté. Le temps s’est arrêté pour tout le monde, sauf pour votre petit groupe de combattants de la liberté. Pris dans une boucle sans fin, vous devrez transformer ces civils ordinaires en héros, alors qu’ils se battront et mourront encore et encore dans ce roguelite tactique au tour par tour. Exploration en temps réel, furtivité et travail d’équipe seront essentiels pour acquérir de nouvelles compétences, rechercher des armes plus puissantes, sortir de la boucle temporelle et sauver le monde. Bienvenue dans la résistance !

Every Day We Fight 999
french Headline 1 | RPG Jeuxvidéo

D‘innombrables vies sont en péril, figées dans le temps alors que des créatures extraterrestres de la brèche cherchent à piller les ressources de la planète. Si votre groupe de trois personnes semble avoir échappé à cette malédiction, son sort est bien pire : à chaque fois qu’ils meurent, le temps se réinitialise. C’est du moins ce qu’il vous semble.

– Effectuez différents types de missions pour vaincre les envahisseurs extraterrestres : détruisez leurs moissonneuses, désamorcez leurs bombes et éliminez leurs troupes d’occupation pour acquérir les compétences nécessaires afin d’assurer votre victoire. Tenterez-vous les objectifs secondaires pour sauver d’autres civils, au risque de perdre votre progression ? Ou sacrifierez-vous les vies de ceux qui sont gelés dans le temps dans le but de vous rapprocher de votre objectif final ? Avec chaque nouvelle boucle temporelle, les nouvelles compétences et capacités acquises restent et, mort après mort, les civils de votre bande se transforment en vétérans endurcis.
– Explorez les différents districts de votre ville dévastée par la guerre, recherchez les stocks d’armes et découvrez les équipements cachés pour vous préparer au mieux à ce qui vous attend ensuite. Tout ce que vous découvrez dans une boucle est disponible lorsque la suivante démarre, ce qui change fondamentalement votre approche. Utilisez des armes, des modifications et des équipements plus avancés pour vaincre l’ennemi plus facilement, et obtenir ainsi l’accès à des outils encore plus puissants.
– Affrontez les leaders des créatures extraterrestres de la brèche dans des combats de boss exigeants qui mettront vos combattants à rude épreuve. Plus difficiles à tuer, lourdement armés et très dangereux, ces leaders détiennent la clé de cette guerre : à chaque fois que l’un d’entre eux tombe, la boucle temporelle progresse, rapprochant la guerre éternelle de sa fin.

Every Day We Fight 998
french Headline 2 | RPG Jeuxvidéo

La guerre est impitoyable et implacable, et il faut saisir chaque occasion pour prendre le dessus. Votre prouesse tactique sera mise à l’épreuve lorsque les balles commenceront à voler. Si vos alliés sont armés et positionnés correctement, ils peuvent travailler ensemble, s’entraider, interrompre les mouvements ennemis et mettre rapidement fin à des circonstances difficiles.

– Étudiez votre ennemi, faufilez-vous sur le champ de bataille pour obtenir une position optimale et cherchez les occasions d’utiliser le monde qui vous entoure à votre avantage.
– Prenez le contrôle direct de chaque tir lorsque vous visez, trouvez le point faible de vos cibles et tirez des rafales de balles. Les chances de marquer sont totalement déterminées par votre positionnement, votre visée et votre temps de réaction, la balistique prenant en compte les angles de tir et les obstructions alors que votre cible court et se met à couvert. Ferez-vous confiance à votre visée avec un fusil de sniper, ferez-vous pleuvoir les balles avec une mitraillette ou opterez-vous pour le combat rapproché avec votre fidèle pistolet ?
– L’action ne s’arrête jamais, car vos résistants peuvent réagir aux amis comme aux ennemis au fil des tours, quel que soit le camp, au-delà de leurs limites habituelles de points d’action. Chaque individu dispose d’actions réflexe uniques pour intercepter les mouvements ennemis et aider les tirs alliés, ou pour se mettre à couvert des tirs ennemis. Réserverez-vous vos réflexes aux manœuvres défensives lorsque la situation se détériore, ou les utiliserez-vous pour exercer une pression constante sur l’ennemi ?

Every Day We Fight 997
french Headline 3 | RPG Jeuxvidéo

L’arrivée des créatures de la brèche a figé le monde, mais la vie continue pour vos combattants. Découvrez leurs passés discutables alors qu’ils apprennent à travailler ensemble. Levez le voile sur le mystère des envahisseurs et de leur contrôle du temps et bataillez dans les rues dévastées d’une ville autrefois splendide. Révélez toute la vérité sur la guerre, alors que votre résistance gagne en force avec chaque réussite et chaque échec. Après tout, la mort n’est que le début.


🎮 Fiche du jeu : Every Day We Fight

L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.

2 Commentaires

S’abonner
Notifier de
guest
2 Commentaires
le plus ancien
le plus récent le plus populaire
Dafalgan

Tu veux un retour dessus noble Archiviste ? Je l’ai en préco

Dernières publications

Crypts of Carith – Démo 20 sept. Mage Knight Apocalypse – Avis de Khayrhalt 20 sept. Victor Vran – Avis de Khayrhalt 20 sept. Divine Divinity – Avis de Khayrhalt 20 sept. NEWS – Dverghold : Mise à jour de contenu #1 20 sept. NEWS – The Handler of Dragons : Sortie datée 20 sept. NEWS – Fantasy Classic : Dungeon Crawler : Feuille de route 20 sept. Actualités d'ailleurs 2026 19 sept. PRESENTATION – Northern Saga 19 sept. Commentaire sur : NEWS – The Blood of Dawnwalker : Le mécanisme de temps pourrait disparaître dans une suite 19 sept. Commentaire sur : NEWS – Every Day We Fight : La version 1.0 arrive le 22 octobre 2026 19 sept. Commentaire sur : Tower of Kalemonvo 19 sept. Commentaire sur : Tower of Kalemonvo 19 sept. Commentaire sur : Tower of Kalemonvo 19 sept. Commentaire sur : NEWS – The Blood of Dawnwalker : Le mécanisme de temps pourrait disparaître dans une suite 19 sept. Commentaire sur : NEWS – The Blood of Dawnwalker : Le mécanisme de temps pourrait disparaître dans une suite 19 sept. Commentaire sur : Tower of Kalemonvo 19 sept. NEWS – Every Day We Fight : La version 1.0 arrive le 22 octobre 2026 19 sept. Tower of Kalemonvo 19 sept. NEWS – Control Resonant : La bande-annonce de lancement dévoilée 18 sept. SORTIE – Sunken Realms 18 sept. NEWS – Frontier : Path of Shadows : Retour sur les origines et les influences du jeu 18 sept. NEWS – Heralds of the Third Apocalypse : L’univers du jeu se dévoile 18 sept. NEWS – Keep Driving : Support des mods & sortie sur consoles 18 sept. NEWS – Starfield : Le concepteur du jeu reconnaît que Bethesda n’avait pas les moyens de son ambition 18 sept. NEWS – Lich Lords : Démo disponible sur Steam 18 sept. PRESENTATION – Under Mythos 18 sept. NEWS – No Rest for the Wicked : Aperçu du nouveau système de classes 18 sept. NEWS – Mirage : Miracle Quest : Kickstarter daté 18 sept. NEWS – Hibera, Requiem for the Forgotten : Refonte des dialogues & nouveau feu de camp 18 sept. PRESENTATION – Navinosuke: The Yo-kai Buster 18 sept. Commentaire sur : NEWS – Dune : Awakening : Mise à jour 1.5 et jeu solo complet 18 sept. Commentaire sur : NEWS – The Blood of Dawnwalker : Le mécanisme de temps pourrait disparaître dans une suite 18 sept. NEWS – Dune : Awakening : Mise à jour 1.5 et jeu solo complet 17 sept. NEWS – Space Scum : L’accès anticipé repoussé au premier trimestre 2027 17 sept. PRESENTATION – Alchemic Beasts 17 sept. NEWS – Wizardry VI : Bane of the Cosmic Forge : Steam prochainement 17 sept. NEWS – MycoRelic : Mise à jour et sortie datée 17 sept. VIDEO – Frosthaven : Trailer d’aperçu du gameplay 17 sept. VIDEO – Bloodstained : The Scarlet Engagement : Nouvelle bande annonce de gameplay 17 sept.