PRESENTATION – Instruments of Power

N’ayant pour le moment aucune date de sortie sur Steam (Windows 10+), Instruments of Power est un RPG tactique avec des éléments de roguelite qui se déroule dans un monde dark fantasy. Développé et édité par le studio français Iron Loop Games, le titre mélange combats tactiques et créations de sorts.

Les joueurs incarnent une mage désincarnée qui a perdu sa forme physique en faisant une découverte qui changera le monde. Pour lutter contre les ombres qui se propagent, les joueurs doivent découvrir des catalyseurs, des effets et des modificateurs, et les utiliser pour créer leur propre arsenal de sorts. 

Je n’ai pas tout compris et j’espère que ce studio indépendant français saura éclaircir ses dires. D’ailleurs, pourquoi ne pas proposer une page Steam en français ? Et où peut-on trouver la vidéo proposée sur cette dernière pour la partager ici ?

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Instruments of Power est un RPG tactique aux allures de roguelite se déroulant dans un monde fantastique dark. Vous incarnez un mage qui a fait une découverte bouleversante, mais qui a perdu son corps et déchaîné un mal ancestral sur les terres.

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Utilisez des catalyseurs, des effets et des modificateurs que vous découvrez pour créer des sorts personnalisés et vaincre vos ennemis. Façonnez soigneusement chaque sort pour contrer leurs tactiques et leurs pouvoirs.

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Votre âme est désormais liée à un sanctuaire mystérieux au-delà de l’espace et du temps. Libéré des contraintes de la chair, vous pouvez invoquer des avatars de vous-même pour combattre les ombres. Puissant, mais jetable, chaque nouvel avatar affaiblira le lien qui retient votre âme dans ce monde. Allez-vous vous précipiter ou attendre votre heure ?

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Utilisez la divination mystique pour trouver d’anciens sites de connaissance ou de pouvoir. Chacun est un champ de bataille, souillé, contesté et envahi par des créatures perverses nées des ténèbres que vous avez déchaînées. Reprenez-les grâce à des combats au tour par tour impitoyables. Découvrez la vérité derrière la force que vous avez libérée et faites face aux conséquences. Jusqu’où irez-vous pour défaire ce que vous avez fait ?

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Le jeu se déroule sur deux niveaux : le sanctuaire et le champ de bataille tactique. Dans le sanctuaire, interagissez avec l’Entité qui a sauvé votre âme et préparez-vous à la suite. Gérez votre territoire et dépensez vos ressources pour créer des sorts, améliorer vos avatars et étendre votre influence sur la région. Une fois prêt, choisissez une force ennemie à affronter. Le jeu bascule alors vers un combat tactique au tour par tour où vos avatars affrontent des forces hostiles tout en activant des artefacts et des structures antiques.

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– Créez vos propres sorts en combinant des catalyseurs, des effets et des modificateurs gagnés au combat : adaptez votre arsenal pour contrer des ennemis puissants et leurs capacités uniques.
– Engagez-vous dans des combats profonds au tour par tour où le positionnement, le timing et la synergie déterminent la survie.
– Contrôlez votre force : choisissez quand, où et combien d’avatars amener au combat.
– Affrontez une liste d’ennemis diversifiée : chaque ennemi possède des capacités et un comportement d’IA distincts.
– Combattez sur des cartes conçues à la main avec des objectifs superposés et des défis tactiques.
– Endurez la perte : la mort vous fait reculer tandis que les ennemis reprennent le territoire, mais la guerre continue.
– Dépensez de l’influence, générée par vos sites de pouvoir capturés, pour débloquer de nouvelles régions et lancer des malédictions dévastatrices sur les forces ennemies.
– Améliorez vos avatars avec Aether : améliorez leurs statistiques et équipez-vous de pouvoirs passifs qui remodèlent vos tactiques.
– Affrontez l’Entité qui vous a sauvé, approfondissez votre connaissance du monde et découvrez la vérité derrière les ténèbres que vous avez libérées.
– Façonnez la fin : vos choix mènent à l’un des deux résultats radicalement différents pour le monde – et pour vous-même.

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L'archiviste
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Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
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