PRESENTATION – Malevilent

Développé et édité par Gadget Games, Malevilent est un RPG à la troisième personne en monde ouvert qui sortira en accès anticipé l’année prochaine sur Steam (Windows 10+).

Bienvenue dans la ville de Gunsight, dans le territoire de l’Arizona, une ancienne communauté minière et agricole de 20 habitants. Vous êtes ici parce qu’Elmer Powell, un envoyé diplomatique qui revenait à Washington après avoir négocié un accord commercial avec une délégation du Mexique, a disparu sans laisser de trace et n’a plus donné de nouvelles depuis plus d’un mois. Tous les télégraphes envoyés à la ville n’ont pas reçu de réponse. En tant qu’agent des services secrets fédéraux nouvellement formés, votre tâche est d’enquêter sur la cause de ce problème.

Principales caractéristiques du jeu :

Découvrez les mystères contenus dans le vaste monde ouvert de Gunsight et ses environs, chaque tour offrant de nouvelles histoires à découvrir, des quêtes à accomplir et des secrets à découvrir.
Physique de balle réaliste  avec des valeurs physiques d’armes réelles simulant chaque grain de poudre à canon, la chute de balle et le recul basé sur la force, le combat à distance n’a jamais été aussi agréable.
Plus de 10 heures de contenu – Découvrez les secrets surnaturels qui ont chassé les habitants de la ville et apaisez les esprits qui causent des problèmes dans la région. 
Des milliers de combinaisons d’avantages à essayer en utilisant le système d’avantages unique de Malevilent , avec plus de 30 avantages dispersés dans le monde ouvert à débloquer.
Devenez une LÉGENDE  avec des attributs vous permettant de vous spécialiser dans plusieurs styles de jeu différents.
Utilisez votre cerveau ou vos muscles pour résoudre  des quêtes de différentes manières, avec des systèmes de jeu basés sur la physique récompensant la créativité.
Plongez dans les superbes paysages nocturnes de l’Arizona des années 1890, avec un terrain de 4 km² basé sur des analyses topographiques du monde réel.

Caractéristiques techniques :

Enregistrez rapidement n’importe où en cliquant sur un bouton.
Conçu pour les performances avec zéro bégaiement de shader, aucune mise à l’échelle requise et une image temporellement stable grâce à une pile de rendu personnalisée construite sur le pipeline de rendu haute définition d’Unity Engine 6.2.
Point de vue à la troisième personne avec visée par-dessus l’épaule.
Véritable jeu solo  – aucune connexion en ligne requise.

L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur depuis le siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.

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Dafalgan

Mouais… a voir.

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