Medimon est un RPG avec capture de créatures au thème résolument original : la médecine. Développé et édité par Panacea Interactive, il nous met dans la peau de Brad, un jeune garçon ambitieux qui rêve de devenir le prochain Medimaster, dans un monde peuplé de Medimon inspirés des différents systèmes du corps humain.
Le titre est actuellement prévu pour le quatrième trimestre 2027 sur Steam (Windows+), mais une démo vous attend pour les plus impatients. Comptant entre trente et soixante minutes de contenu, elle permet de découvrir le prologue ainsi que le premier niveau du jeu.
Capturez, entraînez et faites évoluer des créatures médicales, des défenseurs immunitaires jusqu’aux maladies les plus redoutables, pour bâtir une Mediteam où chaque membre fonctionne comme une pièce d’un même organisme. Des formes saines et équilibrées aux variantes malades bien plus risquées mais potentiellement payantes, chaque Medimon apporte quelque chose de différent à l’équipe. Il faudra apprendre à connaître leurs particularités, repousser leurs limites, et surveiller de près leur niveau de stress : lorsque celui-ci devient incontrôlable, les Medimon ne s’évanouissent pas, ils se transforment.
Maintenir son équipe en pleine forme lui permettra de progresser vers des spécialisations d’élite. Mais la pousser trop loin peut aussi débloquer des formes puissantes et imprévisibles. Toute la stratégie de Medimon réside ainsi dans ce savant dosage entre prudence et prise de risque, chaque approche ouvrant des possibilités différentes.
Construire une équipe qui fonctionne en synergie, contrer la stratégie de l’adversaire et découvrir des interactions qui vont bien au-delà de simples avantages de type : plus la réflexion est poussée, plus l’équipe gagne en puissance. De quoi séduire les amateurs de systèmes de combat qui demandent un minimum de préparation.
L’aventure nous emmènera à travers 7 régions variées de Medicorum, à la rencontre d’une large galerie de personnages, avec 188 Medimon différents à collectionner sur notre chemin.

