Sans bruit, Ruins of Dawn, un action-RPG isométrique axé sur le loot, est disponible sur Steam (Windows 10+) depuis le 14 août dernier au prix de 8,15€. Développé par un développeur chinois solo sous le pseudonyme 刷宝爱好者 (littéralement « passionné de loot »), le titre revendique une filiation assumée avec les hack’n’slash old school.
Un jeu de rôle d’action (ARPG) axé sur le butin, créé par un passionné solitaire. Explorez un continent infesté de démons et de monstres et embarquez pour un voyage semé d’embûches et de surprises.
– Principe de base du jeu : Il s’agit d’un ARPG en vue isométrique. Votre aventure commence dans un modeste village. Affrontez des démons et des monstres corrompus par eux, faites progresser votre personnage et équipez-vous grâce au butin collecté. Défiez des ennemis d’élite et triomphez de tous les boss.
– Classes : Choisissez parmi 3 classes — Guerrier, Mage, Sorcier — et changez à tout moment pour utiliser leurs compétences uniques au combat.
– Équipement : Des centaines de pièces d’équipement de base sont disponibles dans le jeu, réparties en plusieurs niveaux de rareté avec des affixes supplémentaires aléatoires. De puissants affixes et équipements légendaires offrent des bonus de statistiques considérables.
– Forge : La forge unique vous permet d’ajouter des affixes/runes aléatoires, d’améliorer le niveau et de reforger votre équipement, personnalisant ainsi la progression de votre personnage.
– Boss et élites : Les boss se cachent au cœur des cartes ; les vaincre est la principale source d’équipement de qualité exceptionnelle. Les élites sont nombreuses et laissent tomber de l’équipement et des matériaux de forge.
– Compétences : Toutes les compétences s’apprennent grâce à des livres de compétences. Ces livres sont obtenus aléatoirement, les plus puissants n’étant accessibles qu’en vainquant des boss.
– Failles : Les ennemis peuvent faire apparaître des failles d’invasion à leur mort, faisant surgir des boss/élites redoutables pour de meilleures récompenses.
– Épreuves : Trouvez des clés de faille en pillant ou en tuant des boss — participez à des épreuves, évitez les pièges, battez le gardien et empochez de riches récompenses.
– Quêtes : Récupérez des primes sur le tableau des primes. Des parchemins de haut niveau aléatoires débloquent des défis d’élite offrant de meilleures récompenses que les primes.
– Ruines : Utilisez des gemmes de ruine pour accéder à des ruines de monstres difficiles, remplies de boss.
– Compatible avec le mode coopératif multijoueur.
Conçu pour raviver le plaisir d’explorer et de piller entre amis il y a des années, ce jeu propose un système classique de classes et de compétences : auras d’épée à distance depuis le corps à corps, murs de feu impressionnants, armées de squelettes redoutables, fidèles serviteurs… et plus de 100 affixes pour des configurations d’équipement infinies et faciles à personnaliser. Les modes de jeu, tels que les Épreuves de la Faille, l’Exploration des Ruines, les Invasions de la Faille et les Coffres gardés par des monstres, renouvellent constamment l’expérience de jeu.
Pénétrez dans ce continent infesté de démons et de monstres et embarquez pour un voyage semé d’embûches et de surprises.
NOTE : Une démo gratuite est proposée pour se faire une première idée et je vous conseille vivement de passer par là avant tout achat. Car vous allez rencontrer une grosse épreuve pour commencer avec la version 1.0. En effet, lorsque j’ai lancé ma partie, le jeu était tout en chinois (!) . Après avoir fouiné partout, j’ai réussi à le mettre en anglais (4ème bouton du menu pour le mettre en anglais), mais il reste encore des passages en chinois. On est très loin de la finition du titre Shadow Dungeon que l’on vient de vous présenter juste avant.
Il me semble qu’il a du potentiel, c’est pour cela que je n’ai pas demandé le remboursement, mais attendez des patchs avant de vous lancer. Il semble plus dans l’esprit d’un mmorpg solo.

