PRESENTATION & SORTIE – Scorched Sun

Scorched Sun, jeu du studio indépendant Skeleton Coffee Games, est disponible depuis le 25 septembre sur PC via Steam. Cette courte expérience mêle survival horror en vue de dessus et combats au tour par tour, au cœur d’un monastère aux secrets bien gardés. Elle est proposée à 7,99 €, avec une remise de lancement jusqu’au 2 octobre.

Vous y incarnez un nouvel initié de l’ordre du Soleil Brûlé, dépêché dans un petit village pour comprendre pourquoi l’ordre a perdu tout contact avec le monastère local. Sur place, la situation se révèle bien moins simple que prévu, et il faudra s’enfoncer dans les profondeurs de l’édifice pour en percer les mystères.

Durant l’exploration, seul ce que votre personnage peut voir s’affiche à l’écran. Il faudra parcourir divers environnements et récolter des ressources pour poursuivre l’enquête, tout en restant attentif à ce qui vous entoure : quelque chose pourrait bien rôder pendant que vous regardez ailleurs.

En combat, vos actions offensives dépendent de l’arme équipée. Il est possible de viser des parties précises du corps de l’adversaire, et un membre gravement endommagé finit par être arraché. Prudence toutefois : certains ennemis modifient leur comportement après la perte de certains membres, et peuvent alors devenir encore plus dangereux.

Scorched Sun est disponible sur PC (Windows) via Steam au prix de 7,99 €, actuellement proposé à 6,79 € (-15 %) jusqu’au 2 octobre. Pour vous faire une idée, une démo gratuite reprenant les premières minutes de jeu, et l’exploration du village jusqu’à l’entrée du monastère, est également disponible. Depuis sa sortie, le studio a déjà publié plusieurs correctifs, dont la version 1.0.5.

Les premiers avis des joueurs :

Quelques jours après sa sortie, Scorched Sun affiche une évaluation « Positive » sur Steam, avec 29 avis favorables sur 32. Les joueurs saluent avant tout sa direction artistique, souvent décrite comme le point fort du jeu, son atmosphère oppressante, son histoire intrigante et des énigmes bien dosées, qui demandent un peu de réflexion sans jamais bloquer la progression. Beaucoup le rapprochent de Fear & Hunger pour ses combats et son démembrement ciblé, dans une version toutefois bien plus simple et moins punitive, et le jugent très intéressant au regard de son prix.

Plusieurs réserves reviennent néanmoins : la durée de vie, de trois à quatre heures pour une rejouabilité limitée, laisse nombre de joueurs sur leur faim, même si beaucoup espèrent de futurs chapitres. Les combats sont parfois jugés répétitifs, faute d’une grande variété d’armes et d’ennemis, et le système de sauvegarde divise : il ne propose qu’un seul emplacement et nécessite un objet en quantité limitée. Enfin, quelques bugs signalés au lancement ont déjà été corrigés par les premiers correctifs du studio.
Isabella
Isabella
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