PRESENTATION & SORTIE – We. The Refugees : Ticket to Europe

Développé par le studio polonais Act Zero et édité par Polyslash, We. The Refugees : Ticket to Europe est un RPG textuel qui est sorti sur Steam le 1er mai dernier. Si sa description est en français sur la page sus-citée, hélas, le jeu reste en anglais ou en polonais. Vous pouvez toujours vous orienter vers la démo pour voir si le niveau vous est accessible, sinon on attendrons une version française, si version il y a un jour.

Socialement engagé, ce jeu est basé sur un grand nombre de choix et de conséquences. Vous allez devenir un journaliste qui se fait passer pour un réfugié et tente de traverser illégalement la Méditerranée afin d’effectuer des recherches pour son prochain livre. Inspiré d’événements réels.

Caractéristiques principales

  • 5-10 heures de jeu en une seule partie
  • Environ 30 heures de contenu au total
  • Des milliers de choix de dialogues!
  • Grande rejouabilité – plusieurs chemins permettant jusqu’à 3 parcours uniques
  • Des centaines de tags décrivant votre personnage et vos objets
  • Plus de 100 réalisations – des notes spéciales à collecter et à utiliser dans vos reportages
  • Une vingtaine de PNJ à rencontrer et dont vous apprendrez l’histoire
  • 5 pays à visiter et une mer à traverser
  • 90 minutes de bande sonore originale
  • Près de 100 illustrations dessinées à la main

Histoire
Nous sommes au début de l’année 2020. Vous êtes un trentenaire frustré, aspirant écrivain de Varsovie, qui décide de faire quelque chose de sa vie. Vous allez étonner le monde littéraire avec votre livre bouleversant sur les réfugiés. Il inspirera les foules, galvanisera les cœurs, élargira les esprits et changera le monde dans tous les sens du terme.

Avant de préparer votre discours d’acceptation du prix Pulitzer, il ne vous reste plus qu’à vous rendre en Afrique pour prendre des notes sur l’histoire. Vous avez un plan ingénieux pour vous introduire clandestinement sur l’un des bateaux illégaux qui se rendent en Europe depuis les côtes africaines, tout en vous faisant passer pour un réfugié. Vous êtes sûr que rien ne peut mal tourner et que vous n’êtes pas complètement dépassé par les événements. C’est sûr.

Steam description pic2 | RPG Jeuxvidéo

Les développeurs soutiennent la cause des réfugiés
5 % des bénéfices de We. The Refugees: Ticket to Europe seront donnés à des organisations caritatives qui aident les réfugiés. Les premiers 2,5 % iront au projet Hope – des volontaires grecs qui nous ont aidés à rencontrer des réfugiés en personne pendant notre recherche. L’autre moitié ira à une autre organisation humanitaire que nous choisirons ensemble avec notre communauté.

Le caractère unique de We. The Refugees: Ticket to Europe

Un cadre moderne et pertinent
Le jeu concerne la crise des réfugiés aux frontières sud de l’Europe, un problème bien réel auquel nous sommes confrontés depuis plusieurs années.

Une histoire richement tissée
Le scénario complexe et à plusieurs niveaux comprend près de 2 millions de personnages, soit l’équivalent de 3 à 4 romans. Des choix et des conséquences significatifs divisent l’intrigue en chemins parallèles, ce qui permet aux joueurs de rencontrer de nouveaux personnages et de découvrir de nouvelles intrigues au cours de leurs deuxième et troisième parties.

Un point de vue pertinent sur un sujet complexe
Le protagoniste est un Européen qui tente de pénétrer dans le monde des réfugiés en tant qu’étranger. Le jeu joue délibérément sur le cliché du « voyage d’un homme blanc dans un monde exotique » et le subvertit.

Méta-contextualité
Le jeu est métacontextuel – il s’agit d’un roman interactif qui dépeint le processus d’écriture d’un livre. De cette façon, le joueur découvre à la fois le voyage des réfugiés et les défis que représente l’exploration du sujet pour un écrivain.

Authenticité et factualité
Basé sur des événements réels, le processus d’écriture a été précédé d’une série d’entretiens avec des réfugiés qui connaissaient le concept du jeu. Pour ce faire, l’équipe de scénaristes s’est rendue au camp de réfugiés de Moria, sur l’île grecque de Lesvos, où le prototype du jeu a été présenté aux réfugiés et aux volontaires. Le scénario a également été revu par des experts des ONG concernées.

Steam description pic3 | RPG Jeuxvidéo
L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
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