Clear River Games, en partenariat avec Square Enix, a annoncé le retour de TerranigmaRebirth, le légendaire jeu d’action-RPG paru à l’origine en 1995. Après plus de trois décennies d’absence, ce chef-d’œuvre emblématique de l’ère 16 bits fera son grand retour en versions numérique et physique au cours de l’année 2027.
Cette production bénéficie du soutien direct du concepteur de personnages et mangaka Kamui Fujiwara, qui avait façonné l’esthétique et l’univers du titre original. Le gameplay conservera son système de combat dynamique en temps réel, permettant d’enchaîner fentes, attaques aériennes et glissades d’esquive face à toutes sortes de créatures.
Enfin, TerranigmaRebirth sera disponible en 2027 sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 ainsi que sur PC via Steam et GOG.
La Terre est une sphère creuse présentant deux visages : une face de Lumière à la surface et l’autre de Ténèbres à l’intérieur. L’espiègle Ark vit à Crysta, un village des Ténèbres, ignorant tout du monde qui l’entoure. Mais un jour, il ouvre une porte interdite et déclenche une série d’événements qui changeront le monde à jamais. Depuis des décennies, Terranigma fascine les joueurs et joueuses avec son histoire touchante et son voyage initiatique. Vous allez enfin pouvoir (re)découvrir cette expérience magique !
En 1995, les jeux de rôle japonais en deux dimensions sont à leur apogée, et même parmi les grands classiques de l’ère des consoles 16 bits, Terranigma se distingue par son univers unique, ses combats percutants, sa bande-son envoûtante et ses graphismes magnifiques. Ce jeu est un véritable chef-d’œuvre, et pourtant, il n’a jamais eu les honneurs d’une réédition. Jusqu’à ce jour.
Les personnages si expressifs de Terranigma ont été conçus par le célèbre mangaka Kamui Fujiwara, puis dessinés pixel par pixel pour atteindre la perfection. La bande-son du jeu est tout aussi impressionnante et apparaît fréquemment dans les listes des meilleures musiques de jeux vidéo des années 90. Qu’il soit mélancolique ou entraînant, chaque morceau est en parfaite harmonie avec les thèmes du jeu.
Même de nos jours, Terranigma reste incroyablement original, intéressant et divertissant. Il mêle de façon inhabituelle, mais très réussie, la profondeur d’un jeu de rôle au dynamisme d’un jeu d’action. Vous avez toujours un contrôle total sur les mouvements d’Ark, qui manie sa fidèle lance pour enchaîner les coups d’estoc, les attaques sautées, les ruées et bien plus encore. Mais faites preuve de vigilance, les ennemis aussi agissent en temps réel !
Les jeux développés par Quintet dans les années 90 sont marqués par une mélancolie caractéristique et font souvent appel aux thèmes de la création et de la destruction. Terranigma est un véritable chef-d’œuvre sur le plan de la technique et de la narration, et est devenu un classique intemporel. Si vous n’avez pas eu la chance d’y jouer en 1995, vous avez enfin l’occasion de découvrir une expérience vraiment exceptionnelle.
Rédacteur colombien passionné de RPG. Atteint d’Alzheimer précoce, chaque partie est une première fois. J’analyse mondes, mécaniques et émotions… même si j’oublie parfois l’inventaire.
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