Développé et édité par Fix-a-Bug, hier est sortie la démo de The Crazy Hyper-Dungeon Chronicles sur Steam (Windows 7+). C’est clair que pour la sortie complète de ce roguelite dungeon-crawler en pixel-art, il faudra être très patient, car il est prévu pour le 3ème trimestre 2024. Alors on vous laisse essayer et on attend vos retours.
Plongez dans ce Roguelite Dungeon-crawler en 2D et laissez-vous catapulter dans une série de labyrinthes hallucinants avec une perspective de haut en bas. Le tout est rendu dans un glorieux pixel-art et agrémenté d’un système de combat au tour par tour infusé de nuances d’arcade électrisantes, où chaque arme sert d’extension unique à votre personnage.
Une autre caractéristique de cette aventure est sa conception de niveaux générés aléatoirement. Chaque zone de l’Hyper-Donjon est un univers unique, différent de toutes les autres sessions de jeu. La disposition des pièces, la forme des couloirs et l’emplacement des monstres, des pièges et des trésors sont réinventés à chaque fois, offrant aux joueurs un défi sans cesse renouvelé.
Naviguer dans ces niveaux souterrains est loin d’être une promenade de santé : vous devrez faire preuve de tactique, de réflexes rapides et d’un sens aigu de l’observation pour déjouer les pièges mortels et la grande variété d’ennemis. La version complète du jeu proposera un total de 50 niveaux méticuleusement conçus, en accordant une attention particulière aux mécanismes de jeu, à l’intrigue et aux dialogues. Le gameplay offre un large éventail d’expériences qui alternent continuellement : des batailles de dernière minute au raisonnement tactique, en passant par des énigmes qui requièrent intuition et vivacité d’esprit.

Chaque niveau est un microcosme en soi, avec des biomes différents, des niveaux de luminosité variables et des dimensions changeantes. Vous pensez pouvoir éviter certains défis ? Détrompez-vous… Quels trésors inestimables allez-vous manquer en empruntant le chemin le plus facile ? Mais ce n’est pas tout : les mécanismes classiques du genre – comme le développement du personnage, la montée en niveau et la collecte d’objets rares – sont enrichis par un système d’artisanat intuitif et efficace.
De plus, vous aurez la possibilité de personnaliser votre technique de combat grâce à trois styles différents, chacun doté de capacités uniques à débloquer. Les monstres du jeu sont nombreux et ont des comportements différents, ce qui rend les rencontres passionnantes sans être excessivement difficiles ou frustrantes : nous croyons fermement qu’un jeu vidéo doit avant tout être amusant.
Mais ne vous laissez pas tromper par le sérieux du défi : toute l’aventure est imprégnée d’un humour excentrique et de dialogues incisifs, riches en références à la culture pop, aux nerds/geeks et aux classiques du jeu vidéo, qui, nous l’espérons, sauront conquérir le cœur de tous les joueurs !


