Le studio espagnol Enthariel Games présente The Sky Project : Land of Noris, un jeu de collection de créatures entièrement dessiné à la main. Il se distingue par ses combats stratégiques en 3 contre 3 et sa mort permanente : chaque créature perdue peut l’être pour de bon.
Nous y incarnerons Kael, un Céleste lié depuis des siècles à Aeris par un lien d’âme. Dans le royaume de Celestia, chaque habitant partage dès sa naissance sa force vitale avec un compagnon éternel, et Kael n’a jamais connu ni l’incertitude, ni la peur, ni la douleur. Jusqu’au jour où Aeris disparaît. Déterminé à la retrouver, Kael scelle son premier pacte avec une créature et s’aventure au-delà des frontières de Celestia.

Plus de 200 Noris à apprivoiser
Les Noris sont des créatures nées du mana, avec lesquelles il est possible de conclure des contrats magiques. Le jeu en compte plus de 200, réparties en six types, dont des spécimens légendaires et des variantes de couleur rares dissimulées dans le monde. L’aventure commence par le choix de l’un des trois Noris de départ. Au fil du lien qui se tisse, nos compagnons pourront être personnalisés puis évoluer vers des formes plus puissantes, avec à la clé une nouvelle apparence, des statistiques améliorées et de nouvelles capacités.

Des combats en 3 contre 3 sans seconde chance
Les affrontements se jouent au tour par tour, en équipes de trois. Chaque Nori dispose de deux capacités propres et d’une troisième tirée au hasard, qui change à chaque tour et ouvre la porte à des combinaisons inattendues. Plus de 300 capacités sont à découvrir, auxquelles s’ajoutent des reliques et des altérations d’état. Toute l’équipe partage la même réserve de mana : la gestion des ressources compte donc autant que la puissance brute. Et si les points de vie d’un Nori tombent à zéro, il disparaît définitivement. Il ne restera plus qu’à le pleurer et à se recueillir sur sa tombe. Cinq boss majeurs et de puissants êtres anciens jalonneront le voyage.
Un monde vertical en quatre plans
L’univers de The Sky Project : Land of Noris se compose de quatre plans superposés et interconnectés : Celestia, Noreth, les Profondeurs et Infernia. Villes, villages, métropoles géantes et donjons dangereux s’y succèdent, peuplés de plus de 250 personnages non joueurs, chacun avec son métier, ses ambitions et ses soucis. Certains appartiennent à des factions que nous pourrons rejoindre. Il faudra aussi reconstituer plus de 2 000 ans d’histoire fragmentée entre les plans, en descendant dans les cicatrices laissées par des guerres oubliées.

L’exploration repose sur un système d’échanges, de donjons et de reliques. Ces dernières, plus de 40 au total, sont rares mais précieuses : une fois équipées, elles confèrent des effets passifs capables de transformer la façon de combattre comme d’interagir avec le monde. Le studio mise aussi sur la narration environnementale : chaque décor, créature et ville est pensé pour raconter sa propre histoire.
The Sky Project : Land of Noris n’a pas encore de date de sortie, mais un playtest (session de test ouverte aux joueurs) est proposé depuis sa page Steam et une campagne Kickstarter est en cours actuellement pour récolter 15 000€ avant le 12 novembre prochain. Maison ne va pas s’inquiéter, car le projet a déjà dépassé les 22 000.

