PRESENTATION – Vortex Force

Le studio indépendant tachyonFlux dévoile Vortex Force, un RPG tactique au tour par tour qui marie des combats rétro sur grille, inspirés des jRPG tactiques d’antan, à une structure roguelite moderne. Attendu en 2028 sur PC via Steam, le jeu envoie une escouade de héros de fantasy à travers des portails menant vers des mondes de science-fiction et d’horreur.

Vortex Force

Des abominations brûlant d’énergie du vide envahissent le royaume, surgissant de portails dont personne ne connaît l’origine. Pour éteindre cette menace, une petite troupe de héros se lance dans une quête qui la conduira aux quatre coins de la galaxie, à la recherche d’alliés et de ressources. Si l’aventure débute dans un cadre de high fantasy tout ce qu’il y a de plus classique, les portails ouvrent ensuite sur des mondes imprévisibles : un biome étrange, une ville post-apocalyptique plongée dans les ténèbres ou encore une exploitation minière isolée sur un astéroïde.

Vortex Force : un RPG tactique roguelite entre fantasy et science-fiction

Chaque partie commence par le choix d’une escouade de quatre héros et d’une relique, un artefact puissant qui renforce le groupe et peut bouleverser la stratégie adoptée. D’autres reliques s’obtiennent ensuite sur les boss, dans des lieux secrets ou auprès des marchands, ce qui oblige à adapter son build (la combinaison de compétences et d’équipements) au fil de l’expédition. Entre les étapes fixes du scénario, il faut choisir ses rencontres selon ses priorités : se battre, récupérer du butin, se reposer ou refaire le plein de fournitures.

Chaque portail puise dans un ensemble de mondes aux thèmes fantasy, science-fiction ou horreur, dotés de leurs propres histoires, créatures, personnages et mécaniques environnementales. Des objectifs particulièrement exigeants permettent en outre de débloquer de nouveaux personnages et de nouvelles reliques pour les parties suivantes, selon le principe cher aux roguelites.

Des combats à l’ancienne sur grille : Les affrontements reprennent la formule nostalgique du tour par tour sur une carte quadrillée, ponctuée de séquences d’action en tête-à-tête lors des échanges de coups. Le terrain joue un rôle essentiel avec ses obstacles, ses couverts, ses zones dangereuses et des effets propres à chaque planète visitée. Jusqu’à huit personnages peuvent être dirigés en même temps, chacun disposant de défenses, de sorts et d’attaques spéciales qui lui sont propres. Une règle ne souffre aucune exception : le chef du groupe doit rester en vie, faute de quoi c’est l’anéantissement assuré.

Vortex Force combat sur grille

Une escouade qui s’agrandit : Au fil de l’aventure, il est possible de recruter de nouveaux héros, d’engager des mercenaires et d’invoquer des créatures pour grossir les rangs. Les personnages gagnent de l’expérience en combat, améliorent leurs caractéristiques et débloquent de nouveaux sorts et capacités, tandis que les vétérans peuvent obtenir des promotions qui transforment en profondeur les aptitudes de leur classe. Prudence toutefois : les points de vie et le mana ne sont pas restaurés entre deux rencontres, et chaque affrontement use lentement la troupe. La gestion des ressources sera donc déterminante pour survivre à ce voyage vers l’inconnu.

Vortex Force est prévu pour 2028 sur PC (Windows, macOS et Linux) via Steam, où il est dès à présent possible de l’ajouter à sa liste de souhaits. Le jeu sera entièrement jouable à la manette et proposera ses textes en français.

Isabella
Isabella
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