Il vous faudra donc traverser des niveaux infectés de morts-vivants en surnombre et récupérer du matériel pour survivre. Sachant que si vous n’avez pas assez de denrées le soir au coin du feu, vos personnages affamés mourront. Bien sûr, le permadeath est géré et si la faim ne vous tue pas, les zombis eux, ne se gêneront pas, surtout qu’un personnage à côté d’une de ces créatures ne pourra plus se déplacer, paralysé par le stress. Il faudra donc que vos compagnons s’entraident pour se sortir d’une situation parfois « mortelle ».
Un jeu en pixel art, avec des personnages à capacités particulières (la fille au bâton, le tatoué au canon scié, la secrétaire au flingue, le chien abandonné….) avec lesquels vous allez devoir faire des synergies pour vous en sortir. Simple d’approche, tout comme tactiquement, mais qui va vous faire réfléchir pas mal pour survivre.
CARACTÉRISTIQUES :
– Combat tactique simplifié au tour par tour.
– Mouvements rapides et simultanés de l’ennemi pour une véritable expérience de masse de zombis.
– Des niveaux difficiles pour tester vos compétences tactiques.
– Concentrez-vous sur les synergies et le placement des unités.
– Mort permanente. Les personnages qui meurent sont partis pour de bon.
– Gestion de la nourriture. Choisissez avec soin qui va manger.
– Délicieux pixel art.


