SORTIE – Fabled Land : DLC The Castle of Lost Souls

Comme prévu, c’est hier que le DLC The Castle of Lost Souls pour le livre-jeu RPG Fabled Lands est sorti sur Steam et Gog au prix de 4.99€ avec 10% de réduction jusqu’au 4 décembre prochain. Il vous proposera une quête à embranchements multiples, directement intégrée à Golnir, qui vous mènera de la paisible ville de Lynton à travers des collines hantées, des marais et des villages en ruines, pour finalement vous conduire aux Enfers. Voyons ce qu’en dit son développeur Prime Games :

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Cette aventure occupe une place particulière dans l’histoire des livres-jeux. Bien avant la série moderne de Fabled Lands, avant que Sokara et Golnir ne deviennent le terrain de jeu en monde ouvert que nous connaissons aujourd’hui, Le Château des Âmes Perdues est apparu dans le magazine White Dwarf au milieu des années 80 , puis dans la série Golden Dragon , avant de réapparaître des décennies plus tard dans une édition révisée. Aujourd’hui, le jeu évolue à nouveau, reconstruit et enrichi par Paul Gresty pour s’intégrer parfaitement à l’univers des Terres Fabuleuses. Adapter cette nouvelle version au jeu de rôle sur ordinateur a été un défi passionnant : une quête classique et immersive qui se prête à merveille au format numérique.

Plusieurs chemins s’offrent à vous, plusieurs façons de vous préparer et de multiples fins, selon vos choix et les secrets que vous découvrirez. Si vous aimez rejouer pour explorer d’autres itinéraires, vous trouverez ici de quoi vous occuper.

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Travailler sur ce projet tout en menant de front le développement de Blood Sword (et les aléas de la vie réelle qui ne tiennent absolument pas compte des dates de sortie) a été un processus plus tranquille, mais le résultat final est une quête dont je suis vraiment fier. Elle enrichit l’univers d’une manière plus nuancée : en mettant l’accent sur le mystère, l’atmosphère, la découverte et la liberté d’action du joueur.

À quoi s’attendre dans The Castle of Lost Souls :

– Un parcours ramifié et rejouable, offrant de multiples itinéraires vers le dénouement et plusieurs approches distinctes pour l’affrontement final.
– Du nouveau contenu pour Golnir , centré sur la ville de Lynton, avec des routes hantées, des marais, des ruines et des événements scénaristiques reliant la surface aux Enfers.
– Le monde souterrain lui-même , prenant vie grâce à une nouvelle carte, de nouvelles rencontres et un nouveau lore, est directement lié aux concepts des Terres Fabuleuses vieux de plusieurs décennies.
– De nouveaux ennemis et arènes de combat , tels que des chevaliers spectraux, des bourreaux fantômes, des essaims de chon-chon, des gardiens lammasu, le Rauchwurm, l’Ondine, – culminant en de multiples confrontations avec Slank lui-même.
– De nouveaux trésors et objets , dont des artefacts maudits, des reliques sacrées et des récompenses rares qui seront conservées tout au long de votre campagne.
– De nouveaux succès , parfaits pour les joueurs perfectionnistes qui aiment explorer les conditions cachées et les fins alternatives.

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Bonus : Commencez par n’importe quel livre

Voici une autre nouveauté que je suis ravi d’annoncer, car elle était demandée depuis les débuts du jeu : vous pouvez désormais choisir votre région de départ.

Que vous souhaitiez commencer votre aventure dans les Grandes Steppes du Nord, naviguer sur l’Océan Violet, arpenter les routes hantées d’Uttaku ou plonger directement dans le chaos politique d’Akatsurai, tout est possible. Choisissez le livre qui vous plaît, et le jeu ajustera automatiquement votre Rang et vos compétences principales pour que la région représente un défi à la hauteur de vos attentes.

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Cette fonctionnalité a été très appréciée lors des tests, notamment par les joueurs qui reviennent et souhaitent explorer le monde dans un ordre différent, ou par les nouveaux venus qui, après avoir visionné une vidéo du Livre 7, veulent commencer là où l’inspiration les a conduits.


📰 À découvrir aussi : Fabled Lands

L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
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