SORTIE – Fantasy Hero Manager

LE MONDE
Un monde infini avec des cartes générées aléatoirement : avec huit biomes et des centaines de localisations individuelles, chaque carte est très variée. 

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  • Visiter des tavernes pour recruter des héros, échanger et se reposer. 
  • Entrez dans des poulaillers, des cavernes, des donjons et des châteaux dangereux pour combattre des monstres et chercher des trésors. 
  • Allez dans les villes, les pavillons elfiques et les forteresses naines pour recevoir des quêtes. 
  • Combattez des dieux, des dragons, des héros déchus et des créatures légendaires dans des châteaux, des forts et des tours. 
  • Partez à la pêche dans les mers et les lacs, à la recherche de nourriture et à la chasse dans les plaines et à l’exploitation minière dans les montagnes. 
  • Entraînez-vous dans des châteaux ou des cabanes de bûcheron. 
  • Améliorez l’armure et les armes dans les forges. 
  • Visitez les temples pour des services de guérison. 
  • Et explorez les nombreuses tuiles uniques qui peuvent offrir des avantages ou la mort aux héros.
Au-delà de ce qu’il y a à explorer, le monde présente d’autres caractéristiques uniques : 
  • Un système de signes astrologiques qui donne des avantages à ceux nés sous la bonne étoile.
  • Un système de phase de lune. 
  • Taxe d’achat et de vente unique dans chaque lieu.  
  • La possibilité de stocker et de consulter les cartes précédentes pour terminer des quêtes ou profiter de prix avantageux.
 
LES HÉROS
Chaque héros est généré de manière totalement unique avec un grand nombre de statistiques, de capacités et de traits. Choisir un héros peut être difficile : prendrez-vous le fantastique pêcheur au pouvoir d’attaque abominable? 

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  • Huit races à recruter : humains, orques, elfes, nains, morts-vivants et anges. 
  • Treize types de magie peuvent être utilisés par un héros : certains offensifs, d’autres passifs, d’autres destinés à l’artisanat et à la recherche de nourriture. 
  • Un système d’ascendance avec six classes auxquelles tout héros peut accéder : liche, titan, phénix, ange noir, nature porteuse et abomination. 
  • Six compétences d’artisanat, six compétences, de nombreuses statistiques de santé et magiques. 
  • Chacun est né sous l’un des dix signes astrologiques qui offrent des bonus lorsque la période de l’année est propice. 
  • Leurs propres taux de guérison et de récupération.
Au-delà de leurs statistiques, les héros ont des personnalités et un système d’humeur :
  • Regardez-les se faire des amis avec ceux avec qui ils se battent. 
  • Tombez amoureux et se marier, ou aidez-les à les pousser dans cette direction. 
  • Renégociez leur salaire à mesure qu’ils gagnent des niveaux et vous rapportent des trésors. 
  • Pleurez la perte d’amis, célébrez des mariages et des quêtes réussies, s’ennuiront si vous les négligez. 
  • Quittez votre groupe si vous ne les traitez pas comme ils le souhaiteraient. 
  • Apprenez des compétences les uns des autres sur la base d’enseignement. 
 
ENNEMIS
Avec près de deux cents types d’ennemis uniques à combattre, vos héros auront toujours quelque chose à tuer! 

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  • Biomes monstres spécifiques. 
  • Huit races humanoïdes à combattre: elfes, kobolds, morts-vivants, etc. 
  • Douze familles de monstres différentes contenant chacune six types de monstres: des monstres mécaniques, des slimes bouillonnants aux gobelins sales. 
  • Plus de soixante boss incroyables comprenant des dieux, des dragons, des héros déchus et des abominations!
 
ARTISANAT :
Avoir un groupe de grande envergure vous permettra de tirer parti des six options d’artisanat. 

  • Faites cuire les repas pour restaurer votre endurance dans les cachots et fabriquez des appâts pour la pêche. 
  • Mélangez des herbes pour faire des potions magiques et curatives. 
  • Créez des potions alchimiques pour augmenter la capacité d’extraction. 
  • Forgez l’armure de marteaux pour réparer et améliorer l’armure. 
  • Des pics à outils, pour aider les coffres Lockpick. 
  • Et tracez des cartes vers des endroits nouveaux et plus dangereux.
 
Interface utilisateur simple
Un des principaux objectifs de la création de ce jeu était de disposer d’un seul écran d’interface à partir duquel toutes les actions se déroulent. Vous pouvez cliquer sur tous vos héros et leurs capacités sans jamais quitter la carte ou la zone de combat.
UN SYSTÈME DE BATAILLE SIMPLEMENT COMPLIQUE
Un système de combat conçu pour être actif mais simple à jouer. Inclut une option de combat automatique qui peut être appliquée à tous les héros, ou à certains héros, avec des paramètres d’agression.
LA MUSIQUE
Trente pistes de piano magnifiques et relaxantes à écouter tout en vous aventurant.

L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
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