Avant hier, Settlements, à ne pas confondre avec Sim Settlements, un mode de Fallout 4, quittait son accès anticipé dans lequel il était depuis février 2018 pour sortir en version définitive. Il n’empêche qu’il subira toujours des mises à jour, en témoigne celle arrivée hier, la 1.0.4, corrigeant des bugs, améliorant le jeu et ajoutant des fonctionnalités.
Le jeu est un mixe de simulation de gestion/stratégie et de RPG et même si, graphiquement, on est pas au top, il a l’avantage de tourner sur une machine du siècle dernier. Il est en anglais et coûte quand même presque 20€. Beaucoup d’arguments qui en feront fuir plus d’un, mais attendez encore un peu pour voir son contenu :
La civilisation telle que nous la connaissons a été détruite. Nous ne sommes plus que quelques personnes éparses vivant dans des grottes et sous des buissons, frappant des pierres pour se faire du feu, se garder au chaud et manger des baies. Votre défi consiste à rassembler l’humanité. Partez de l’âge de pierre et avancez tout en vous souciant de ce qui a détruit l’humanité la dernière fois car elle pourrait revenir pour finir finir le travail. Settlements est un jeu de gestion des ressources et de production dans un espace limité. Vous contrôlez le rythme du jeu, tout en personnalisant chaque personnage. Vous pouvez vous entraînez aux éléments de l’époque, ou vous lancez dans la recherche de technologies. Le but de Settlements est d’amener le joueur dans un profond RPG d’artisanat sur un éventail de PC pour qu’il soit tout aussi agréable sur un ordinateur de bureau que sur un ordinateur portable bas de gamme utilisé pour naviguer sur le Web. Caractéristiques :
- Personnalisation des personnages : Modifiez le nom, l’apparence et les voix, obtenez un large éventail de possibilités et même attribuez-leur une famille.
- 10 ères technologiques : De l’âge de pierre à l’ère spatiale. Vous contrôlez le rythme de votre progression grâce à la recherche. Jouez à la vitesse qui vous convient le mieux et restez dans une même époque aussi longtemps que vous le souhaitez.
- Plus de 100 bâtiments à placer et à utiliser : du logement aux usines. L’espace étant votre principal problème pendant la majeure partie du jeu, il est essentiel de décider des priorités de construction.
- Plus de 60 compétences : Chaque personnage ne peut se former qu’à 15 compétences à la fois, vous devrez donc développer des spécialistes et les garder en vie.
- Plus de 10 compétences du monde : Allant de la conception de la maison et de la connaissance du métal à l’entraînement au combat de la milice. Ces compétences affecteront toutes vos colonies.
- Points de diplomatie : Bien que vous ne puissiez pas intégrer tout le monde dans vos établissements, les personnes qui vivent dans la nature sont toujours importantes pour votre réussite. Aidez-les et gagnez des points de diplomatie qui peuvent être dépensés plus tard pour des avantages.
- Plus de 1000 objets, livres et recettes : le jeu est basé sur des techniques de travail approfondies. Vos personnages devront acquérir des compétences dans diverses méthodes d’artisanat afin de pouvoir créer des objets rares et plus puissants, ainsi que de progresser dans l’ère technologique.
- Plus de 100 monstres de base.
- 8 combats de boss, chacun avec son trésor unique.
- Explorez le monde pour obtenir des informations sur le fléau et aidez les restes de l’humanité à lutter contre.
- 5 paramètres de difficulté .
- Veillez à ne pas relever des défis qui dépassent les compétences de vos personnages. Trop d’échecs augmenteront les points de catastrophe et mèneront de la victoire au chaos.
Sur le papier, cela a l’air formidable. Maintenant il faut jouer. On finit par le trailer. Cette vidéo en anglais pourra peut être mieux vous éclairer sur la jouabilité du jeu.


