SORTIE – Swordhaven : Iron Conspiracy

Après un passage par la phase « Accès anticipé« , Swordhaven : Iron Conspiracy vient de sortir hier en version 1.0 sur Steam au prix de 24,50€ avec une réduction de 10% jusqu’au 30 décembre prochain, Gog (24.50€), et Epic (22.39€). C’est un cRPG fantasy  avec des combats au tour par tour, ou en temps réel avec pause, sous-titré en français, qui semble plutôt très bien accueilli.

De plus, deux DLC l’accompagnent : The Magus Tower Pack (4.99€) et The King’s Hand Pack (5.89€). Ils sont destinés à celles et ceux qui souhaitent soutenir un peu plus le studio.

On attend vos retours.

Le DLC Magus Tower Pack est un petit ensemble d’objets uniques destiné aux joueurs souhaitant soutenir davantage notre studio après avoir acheté le jeu de base. Certains objets sont purement cosmétiques ; d’autres sont équilibrés de manière à n’influencer en rien votre voyage à travers Nova Drakonia. Leur but est simplement de servir de témoignage de notre gratitude pour votre soutien supplémentaire.

Les éléments cosmétiques apparaîtront dans le menu de Création de Personnage une fois le DLC activé, tandis que les objets bonus seront ajoutés à votre coffre de départ après la vignette d’introduction.
– Tenue « Dark Savant » ;
– Coiffure « Paintbrush » ;
– Chapeau à Cornes de Bélier. Une pièce d’équipement intimidante offrant une certaine protection et une capacité accrue à intimider vos ennemis ;
– Égide du Pork Lad. Un solide bouclier en bois orné du visage du saint Pork Lad. De son vivant, il souffrit pour ses semblables ; désormais, son image arrêtera les coups destinés à vous abattre ;
– Sac à Dos Confortable. Une version plus spacieuse et confortable des sacs du jeu de base, vous permettant de transporter votre butin avec style.

Le DLC The King’s Hand Pack ajoute de nouvelles options cosmétiques de personnalisation, un ensemble d’objets distinctifs comprenant une arme et un bouclier spéciaux, ainsi qu’un lieu supplémentaire en jeu : une île sans nom proposant un affrontement exigeant et un trésor enfoui. Les objets du DLC sont soigneusement équilibrés afin de ne pas offrir un avantage injuste (et ennuyeux) sur le jeu de base. Ils servent avant tout de marque de gratitude de la part de notre studio pour votre soutien supplémentaire. Les éléments cosmétiques seront disponibles dans le menu de Création de Personnage une fois le DLC activé, et les objets bonus seront placés dans votre coffre de départ après la vignette d’introduction. L’île au trésor devient accessible à tout moment une fois les voyages maritimes débloqués dans l’histoire principale.
– « Treasure Island », un lieu unique où vous attendent un combat périlleux et un riche butin.
– Illustrations d’écrans de chargement en haute résolution ;
– Tenue « Kingsman » ;
– Coiffure « Pompadour » ;
– Argent Fork. Une dague unique ;
– Infant Regalia. Une couronne autrefois portée par un pompeux nourrisson doré, chargée de mythes et de légendes, conférant les privilèges habituellement réservés à la noblesse ;
– Bouclier ATOM. Un bouclier rond au design étrangement familier ;
– Ruby Slippers. Des chaussures légendaires qui vous attireront tous les regards ;
– Une carte au trésor qui vous aidera à mettre le cap sur des richesses enfouies dans la mer tumultueuse de Nova Drakonia… lorsque le moment sera venu ;

L’objectif Kickstarter, « Cursed City », sera ajouté avec Swordhaven 1.1 sous la forme d’une grande nouvelle zone, qui viendra boucler certains fils laissés en suspens dans des intrigues secondaires plus ésotériques, tout en vous proposant de nouveaux objets, compétences et aptitudes.

Les portages consoles sont également toujours à venir, et leur sortie coïncidera très probablement avec la mise à jour Cursed City.

Enfin, à mesure que nous poursuivons le travail sur tout cela, nous prévoyons qu’un certain nombre de corrections de bugs et d’ajustements d’équilibrage seront nécessaires.

L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
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