SORTIE – Valor of man

Si vous avez tenté la démo de Valor of man et que cela vous a plu, c’est aujourd’hui qu’il sort sur Steam au prix de 18,49€ avec une réduction de 15% jusqu’au 2 avril. Si on ne trouve pas d’avis pour le moment sur ce titre sous-titré en français, Dafalgan est dessus et nous en parlera prochainement. Voyons ce qu’il propose dans le monde des RPG roguelite fantasy :

Maîtrisez 12 classes de héros, plus de 750 compétences, objets et artefacts, et explorez un monde en constante évolution.

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Nouveautés de la version 1.0

Le chemin a été long, et maintenant que le jour du lancement est arrivé, nous voulions vous offrir quelque chose de vraiment exceptionnel. Nous avons ajouté 70 succès à débloquer. Et pour tous ceux qui ont demandé un défi plus relevé : nous avons créé un tout nouveau mode de jeu.

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Mode Chaos

En mode Chaos, les joueurs peuvent choisir parmi des modificateurs à débloquer pour personnaliser la difficulté et ainsi profiter d’une expérience plus ou moins ardue. Les maîtrises sont un véritable trésor pour les collectionneurs : le menu affiche les objets, compétences, conditions et artefacts utilisés pour terminer une partie, offrant ainsi une véritable satisfaction à long terme, quel que soit votre niveau.

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Il y a toujours plus à prouver. Valor of Man n’a jamais été aussi complet. C’est la version que nous avons toujours voulu vous offrir.

Valor of Man met l’accent sur la stratégie : les joueurs composent une équipe de quatre héros épiques, choisis parmi douze classes différentes. La réussite d’une partie repose en grande partie sur l’utilisation optimale des synergies au sein de l’équipe. Pour ce faire, un vaste choix de plus de 750 sorts, attaques, objets et artefacts est disponible, permettant ainsi de développer en permanence les capacités du groupe.

Pour vaincre les boss les plus redoutables, les joueurs doivent faire preuve d’une grande précision dans la planification et le positionnement de leur équipe sur le champ de bataille. Une compréhension approfondie des comportements ennemis est essentielle pour les déjouer efficacement aux niveaux de difficulté élevés. Le système est conçu pour récompenser systématiquement les compétences individuelles et la clairvoyance stratégique, aussi bien pendant les combats qu’en dehors.

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Vous vous demandez peut-être déjà : et après ?

Ceci est la version 1.0, pas la fin. Nous travaillons déjà sur la suite et nous vous en dirons plus très bientôt. Nous avons façonné le jeu ensemble et ce n’est que le début.

L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
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