TRADUCTION – Interview d’Athur Bruno, designer chez Crate Entertainment

TRADUCTION : Iron Will : Grim Dawn, interview du designer

David Craddock de ShackNews a rencontré Arthur Bruno, designer de Grim Dawn, qui lui a parlé de l’histoire de l’origine de Crate Entertainment, de la façon dont Grim Dawn est née des cendres de Titan Quest et de la raison pour laquelle la pandémie n’a pas beaucoup perturbé sa routine. Car c’est aussi un bel exemple de société ayant réussi avec le télétravail. A lire ICI.

L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur depuis le siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
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