UPDATE – Encased : Mise à jour 2 sortie

 
Après la sortie du patch de décembre, nous avons reçu beaucoup de commentaires qui nous ont fait repenser l’équilibre du jeu et ses sensations. Lors du développement du deuxième patch, nous avons essayé de rendre Encased plus stable, plus intuitif et plus convivial, pour ne pas vous obliger à recommencer votre partie à cause d’un personnage « défectueux » ou à deviner ce que vous devez faire dans votre nouvelle quête. Nous avons également ajouté une diversité tactique dans les combats en mettant en place un système de couverture et des éléments stratégiques. Nous avons également introduit des grenades avec une zone d’effet. De ce fait, les batailles dans Encased sont complètement différentes.

| RPG Jeuxvidéo  | RPG Jeuxvidéo

 

Les systèmes de RPG ont également beaucoup changé : les arbres de compétences (par exemple, « Psionics » et « Medicine ») commencent à prendre vie. Des capacités pour certains types d’armes ont été ajoutées. Il n’est pas nécessaire de les étudier, elles sont liées aux armes. Cela nous permet de souligner la différence entre un pistolet et un revolver. L’issue de la bataille est également influencée par le moment de la journée, la tendance des adversaires à attaquer en groupe ou seuls, et bien d’autres facteurs, dont nous parlerons plus en détail dans une de nos mises à jour.
En tant que fans avides de RPG, nous savons que le RPG est plus qu’un bon système de combat et un ensemble de statistiques, de compétences et d’avantages. Les RPG sont réputés pour leur excellente ambiance, et beaucoup de changements dans le Patch 2 sont faits dans cette optique. Presque tous les lieux ont été retravaillés. Nous avons ajouté beaucoup de nouveaux modèles 3D, travaillé sur les matériaux et la lumière, ce qui donne à Concord un aspect complètement différent de Magellan. Et Magellan ne ressemble à aucun autre bunker perdu dans le désert. En plus des bunkers, dans le désert, vous trouverez des branches de dialogue séparées pour un personnage à faible intelligence (pour l’instant, ils sont en mode test, et ne sont présents que dans quelques endroits du prologue !), de nouvelles rencontres aléatoires et un scénario légèrement remanié du Nouveau Comité, préparant le joueur à rencontrer les autres factions qui apparaîtront dans le prochain patch.

UPDATE : Encased, mise à jour 2 sortie*  UPDATE : Encased, mise à jour 2 sortie*

 

Même le studio Lost Pilgrims des amis de Dark Crystal Games promotionne le jeu :  

Encased est un RPG isométrique oldschool, fortement inspiré des Fallout, Baldurs Gate et Divinity. L’histoire se déroule sous le mystérieux Dôme, laissé par une civilisation inconnue. Le joueur doit se battre pour sa vie dans les dures terres désertiques post-apocalyptiques, explorer les anomalies, résoudre les mystères du Dôme et décider du sort de l’humanité. Un nouveau patch  ajoute de nombreux nouveaux lieux, personnages et mécanismes au jeu. Les joueurs pourront rencontrer de féroces cyberhyènes et des raiders lourdement armés, recruter le nouveau compagnon et assister au cycle dynamique du jour et de la nuit sous le Dôme.
Principaux changements dans le jeu :
– Lieux retravaillés. La station de départ de Concord est celle qui a le plus changé. De nouveaux PNJ et des objets interactifs ont été ajoutés.
– Nouveaux ennemis. De nouveaux monstres vous attendent dans les terrains désolés ! Des cyberhyènes, des pilleurs fous et des mutants.
– De nouveaux lieux et une nouvelle histoire. L’histoire principale a de nouvelles quêtes. Préparez-vous à les accomplir dans des lieux inconnus.
– Cycle jour/nuit. Désormais, toutes les zones situées sous le Dôme peuvent être inondées de soleil ou enveloppées dans l’obscurité d’une nuit froide.
– Nouvelles rencontres aléatoires. Nous avons ajouté beaucoup de rencontres aléatoires, soyez plus prudents lorsque vous voyagez dans les wastelands !
– Nouvelles armes et armures. L’arsenal du personnage principal et de son équipe a été augmenté ! Trouvez de nouvelles façons de tuer vos cibles, tout en portant une nouvelle armure pour vous protéger du danger.


🎮 Fiche du jeu : Encased : A Sci-Fi Post-Apocalyptic RPG

L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
S’abonner
Notifier de
guest
0 Commentaires
le plus ancien
le plus récent le plus populaire

Dernières publications

Crypts of Carith – Démo 20 sept. Mage Knight Apocalypse – Avis de Khayrhalt 20 sept. Victor Vran – Avis de Khayrhalt 20 sept. Divine Divinity – Avis de Khayrhalt 20 sept. NEWS – Dverghold : Mise à jour de contenu #1 20 sept. NEWS – The Handler of Dragons : Sortie datée 20 sept. NEWS – Fantasy Classic : Dungeon Crawler : Feuille de route 20 sept. Actualités d'ailleurs 2026 19 sept. PRESENTATION – Northern Saga 19 sept. Commentaire sur : NEWS – The Blood of Dawnwalker : Le mécanisme de temps pourrait disparaître dans une suite 19 sept. Commentaire sur : NEWS – Every Day We Fight : La version 1.0 arrive le 22 octobre 2026 19 sept. Commentaire sur : Tower of Kalemonvo 19 sept. Commentaire sur : Tower of Kalemonvo 19 sept. Commentaire sur : Tower of Kalemonvo 19 sept. Commentaire sur : NEWS – The Blood of Dawnwalker : Le mécanisme de temps pourrait disparaître dans une suite 19 sept. Commentaire sur : NEWS – The Blood of Dawnwalker : Le mécanisme de temps pourrait disparaître dans une suite 19 sept. Commentaire sur : Tower of Kalemonvo 19 sept. NEWS – Every Day We Fight : La version 1.0 arrive le 22 octobre 2026 19 sept. Tower of Kalemonvo 19 sept. NEWS – Control Resonant : La bande-annonce de lancement dévoilée 18 sept. SORTIE – Sunken Realms 18 sept. NEWS – Frontier : Path of Shadows : Retour sur les origines et les influences du jeu 18 sept. NEWS – Heralds of the Third Apocalypse : L’univers du jeu se dévoile 18 sept. NEWS – Keep Driving : Support des mods & sortie sur consoles 18 sept. NEWS – Starfield : Le concepteur du jeu reconnaît que Bethesda n’avait pas les moyens de son ambition 18 sept. NEWS – Lich Lords : Démo disponible sur Steam 18 sept. PRESENTATION – Under Mythos 18 sept. NEWS – No Rest for the Wicked : Aperçu du nouveau système de classes 18 sept. NEWS – Mirage : Miracle Quest : Kickstarter daté 18 sept. NEWS – Hibera, Requiem for the Forgotten : Refonte des dialogues & nouveau feu de camp 18 sept. PRESENTATION – Navinosuke: The Yo-kai Buster 18 sept. Commentaire sur : NEWS – Dune : Awakening : Mise à jour 1.5 et jeu solo complet 18 sept. Commentaire sur : NEWS – The Blood of Dawnwalker : Le mécanisme de temps pourrait disparaître dans une suite 18 sept. NEWS – Dune : Awakening : Mise à jour 1.5 et jeu solo complet 17 sept. NEWS – Space Scum : L’accès anticipé repoussé au premier trimestre 2027 17 sept. PRESENTATION – Alchemic Beasts 17 sept. NEWS – Wizardry VI : Bane of the Cosmic Forge : Steam prochainement 17 sept. NEWS – MycoRelic : Mise à jour et sortie datée 17 sept. VIDEO – Frosthaven : Trailer d’aperçu du gameplay 17 sept. VIDEO – Bloodstained : The Scarlet Engagement : Nouvelle bande annonce de gameplay 17 sept.