UPDATE : Mount & Blade II Bannerlord, vidéo de développement 7

Si on s’intéresse à la vidéo de développement n°7 de Mount and Blade II : Bannerlord qui est paru vendredi, ce n’est pas pour son mode Duel en multijoueur, mais plutôt pour le reste qui touche aussi la partie solo du jeu. En effet, TaleWorlds Entertainement nous parle des changements récents et de ceux à venir.

Les développeurs nous parlent du système de terrain de batailles qui va changer. En effet, si actuellement chaque fois qu’une bataille commence, le jeu vérifie le type de terrain de l’emplacement sur la carte du monde et fait une sélection aléatoire parmi un ensemble de cartes connectées. Avec le nouveau système, en cours d’élaboration, la carte du monde a été divisée en régions, chaque région étant reliée à sa propre scène spécifique.
Le système tient également compte de l’emplacement et de la direction des groupes dans la région et s’en sert pour déterminer où chaque camp va se reproduire dans la bataille. Cette mise à jour a pour objectif de vous donner une expérience plus immersive et stratégique qui vous permet de prendre en compte le terrain lors de la planification de vos batailles.

Ils proposent aussi 6 nouvelles scènes de siège qui feront leur chemin vers la version bêta du jeu dans la prochaine mise à jour ! Ces nouvelles cartes de l’Empire et de Vlandia comprennent 4 villes et 2 châteaux.

La prochaine mise à jour permettra le pillage. C’est une nouvelle option qui a été mise à la disposition des assiégeants qui ont réussi dans la récente mise à jour bêta de l’e1.5.8. Grâce à cette mise à jour, les conquérants peuvent piller ou dévaster les colonies dès leur capture, ce qui leur permet de gagner rapidement de l’or et de se remonter le moral en échange de dommages causés à la colonie et à ses habitants.

On note aussi une mise à jour sur l’arsenal de Battanian qui a récemment été étendu dans la version bêta 1.5.8 du jeu avec l’ajout de 9 nouveaux casques d’inspiration celtique.

Il y a aussi des mises à jour concernant les batailles. La prochaine mise à jour modifie la caméra pour qu’elle passe d’abord par les personnages de grande importance, tels que les seigneurs, les compagnons, les généraux et les sergents. Et deuxièmement, il y a eu un changement récent dans le menu de détails des morts (ce journal déroulant qui donne un résumé des résultats des combats en haut à droite), avec une option supplémentaire qui permet de supprimer les noms des personnages non héros, rendant ce journal automatique plus compact et moins gênant à l’écran.

Les développeurs sont heureux d’annoncer l’arrivée d’un mode de jeu classique type bac à sable (mode sandbox). Ce mode vous permettra d’entrer dans le jeu tout beau, tout neuf, vous permettant de vous forger votre propre chemin dans Calradia sans l’histoire principale pour vous guider.

Avec la création de personnages, ils introduisent le poids du corps à la fois dans le mode histoire et dans le mode bac à sable afin que vous puissiez personnaliser davantage votre personnage. Vous devrez également sélectionner une tranche d’âge, qui déterminera le nombre de points de compétence avec lesquels vous commencerez. En outre, la culture de votre personnage est liée à votre position de départ sur la carte du monde, ce qui vous permet de décider où commence votre aventure.

Enfin, si vous jouez sur une carte graphique RTX, assurez-vous de télécharger le récent correctif 1.5.7 qui vous permet d’activer la technologie du Deep Learning Super Sample de NVIDIA. Une explication de ce que c’est, ici.

L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur depuis le siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
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