VIDEO – Broken Roads : récit narratif et directeur créatif

[ad_1]Aujourd’hui, est parue une vidéo dans laquelle Leanne Taylor-Giles de Drop Bear Bytes, directrice narrative, et Colin McComb, responsable créatif, répondent aux questions sur leur travail sur Broken Roads.

Les sujets incluent l’écriture pour Planescape et Dungeons & Dragons, une bonne écriture dans les jeux vidéo, les détails de l’apocalypse de Broken Roads, le récit immersif de Half Life, la combinaison de mécanique et de récit de Transistor, le travail à distance sur plusieurs fuseaux horaires, l’hypothèse de bonnes intentions dans les communications en ligne, et bien plus encore…

Les différentes questions :
00:00 Récit narratif et directeur créatif de Broken Roads.
01:12 Comment es-tu devenu écrivain et quelles sont certaines de tes influences ?
02:51 Quels sont certains des meilleurs jeux écrits ?
05:37 L’équipe de rédaction se trouve dans différents fuseaux horaires. Comment avez-vous fait pour travailler ?
08:34 Colin, comment avez-vous fait des recherches sur l’Australie, et qu’avez-vous appris de fascinant ?
09:51 Leanne, qu’est-ce qui vous a manqué à propos de l’Australie pendant que vous viviez au Canada ?
10:53 Pouvez-vous donner des détails sur l’apocalypse dans Broken Roads ?
12:05 Vous avez tous les deux travaillé sur Torment Tides of Numenera. Qu’est-ce que ça fait de retravailler ensemble sur un autre cRPG de style traditionnel ?
15:35 Quelles ont été certaines de vos influences pour Broken Roads ?
18:30 Quels sont les défis à écrire sur un monde post-apocalyptique – un genre qui a déjà été tellement exploré ?
21:48 Comment gérez-vous la page blanche de l’écrivain ?
25:46 Quel est le point culminant de votre carrière, ou une réalisation personnelle dont vous êtes fier ?
27:47 Quels conseils avez vous pour les écrivains en herbe ?

Tim Sunderland, concepteur sonore et compositeur de Drop Bear Bytes, s’est occupé de l’enregistrement et du montage de cette interview !

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L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
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