Le studio anglais Evermoore Chronicles nous propose une quatrième vidéo de la démo de son dungeon crawler en groupe et vue à la première personne, le dénommé Crypts Of Carith. Cette fois-ci, il se concentre sur certains des systèmes de gestion de groupe, notamment le repos dans le donjon et la modification des sorts.
L’un de mes objectifs pour le jeu est de faire du repos et de la préparation des choix stratégiques importants, et non de simples interactions dans un menu. Je souhaite à terme ajouter un système d’ endurance qui offrira davantage d’options en combat, comme le choix entre attaques légères et lourdes, et tout cela sera lié au repos.
Avec vos lanceurs de sorts, choisir les bons sorts et tirer le meilleur parti de vos ressources peut avoir un impact significatif sur la suite des événements. Bien sûr, aucune expédition dans un donjon ne serait complète sans quelques rencontres inattendues, et cette partie inclut également une rencontre avec des araignées plutôt hostiles. La démo de Chapel Cellar se rapproche de plus en plus de sa sortie, et je suis impatient de vous en dire plus au fur et à mesure de son développement.

