Le studio Frozengem Studio propose actuellement, et ce jusqu’au 28 octobre, via le playtest de Dungeons of the Amber Griffin de résoudre l’énigme de la crypte. Comme il l’explique, cette étape est conçue pour tester le niveau de difficulté des puzzles qui seront disponibles dans la version complète du jeu.
On conclut avec une vidéo pour en découvrir davantage sur ce mode « puzzle » :
Dans la prochaine version de playtest du jeu, il y aura un mode de jeu « Puzzle ». Votre tâche consistera à résoudre l’énigme de la crypte. Un certain nombre d’énigmes et de boutons cachés propres aux jeux des années 1990 vous attendent.
Nous allons vous révéler un petit secret, mais chut… les joueurs qui résoudront les énigmes de la version playtest seront récompensés par des objets intéressants… chut…
Par ailleurs, vous pourrez tester la dernière version du jeu dans Unreal Engine 5.3.1, dans lequel nous avons activé Lumen+Nanite et DLSS3.5 – DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution, DLAA, NVIDIA Image Scaling et Reflex.
Grâce à cette solution, nous pouvons tirer parti du potentiel des lumières dynamiques, qui sont particulièrement utiles pour créer une atmosphère dans les souterrains.
Des tests sur des ordinateurs plus anciens ont montré que même sans RTX, le jeu peut s’afficher et fonctionner de manière fluide.
AMD FSR sera ajouté lorsqu’il sera pleinement supporté par Unreal Engine 5.

