Xbox Game Studios et Playground Games ont dévoilé une nouvelle vidéo de gameplay entièrement consacrée au système de combat de Fable, présentée dans le cadre de la Gamescom 2026. Le studio y détaille comment notre Héros pourra enchaîner, en un seul et même flux, les combats au corps à corps, les attaques à distance et la magie. Le jeu est attendu le 23 février 2027 sur Xbox Series X|S, PC et PlayStation 5, avec une disponibilité dès le lancement sur le Xbox Game Pass.
Cette fluidité est au cœur de la démonstration : plutôt que d’imposer une classe figée, Playground Games invite les joueurs à expérimenter différents équipements, à découvrir des combinaisons de sorts inédites et à faire évoluer leur approche du combat au fil de l’aventure. L’idée est de laisser chacun composer le style qui lui correspond le mieux, qu’il s’agisse de privilégier la lame, l’arc ou le gantelet magique, voire de jongler entre les trois selon les situations.
Sur le chemin de notre Héros, la vidéo met en scène aussi bien des figures familières de la saga que des adversaires inédits. On y retrouve les Hobbes, les Balverines et les Trolls, ces créatures emblématiques chères aux fans de la première heure, désormais rejoints par de nouvelles menaces conçues spécialement pour peupler cette version d’Albion. De quoi donner tout son sens aux nombreuses possibilités offertes par ce système de combat.
Cette vidéo de combat vient compléter celle de dix-huit minutes consacrée à une quête se déroulant à Bowerstone, dévoilée quelques jours plus tôt par le studio, ainsi que la récente FAQ officielle, qui avait permis de préciser plusieurs points attendus par la communauté avant la sortie du jeu.

