Après la disponibilité via Discord, le 22 novembre, Glasshouse, le jeu de survie/cRPG, est en test sur Steam en pré-alpha jusqu’au 7 décembre. Pour y participer, vous allez sur sa page Steam, demandez l’accès, et GLASSHOUSE – Playtest apparaîtra dans votre bibliothèque de jeux. Le studio FLAT28 attend vos retours ensuite.
Pour célébrer cette étape importante, nous avons présenté une nouvelle bande-annonce de GLASSHOUSE lors du Winter OTK Games Expo Showcase, avec des séquences de gameplay issues de la phase de test et des séquences inédites de l’acte II.
Cette bande-annonce a été créée en collaboration avec les comédiens de doublage professionnels Stefanie Joosten, Ryan Cooper et Andy Mack . Ce projet étant actuellement sans financement, nous ne pouvons pas proposer un doublage complet, mais cette bande-annonce vous donne un aperçu de ce qui pourrait être – un objectif que nous espérons atteindre un jour, grâce à votre soutien.
CONTENU DU TEST DE JEU STEAM
FONCTIONNALITÉS DE CONSTRUCTION
– Dortoir 73B entièrement explorable [ NIVEAU UN : 4 étages + 4 appartements ]
– 2 quêtes principales
– 1 Quête secondaire
– Onglet Connaissances et Artisanat [ 2e itération ]
– Boussole politique et progression du personnage [ 2e itération ]
– Combat au tour par tour [ 2e itération ]
– Bibliothèque pour la consultation de journaux, de lettres et de livres
– Journal [ 2ème itération ]
– Refonte complète de l’interface utilisateur
– Système de sauvegarde [ 1ère itération ]
– Localisation amateur en anglais [plus de 15 000 mots]

FONCTIONNALITÉS MANQUANTES (EN DÉVELOPPEMENT)
– Système de dossier médical et d’évaluation des effets du statut (vices inhérents, tels que l’alcool et le tabac)
– Combat au tour par tour [ 3e itération ] : utilisation des « vices » en combat, ajout d’armes et d’animations, améliorations générales, nouvelle interface utilisateur et refonte de l’expérience utilisateur.
– Possibilité de se débarrasser des objets ou ressources excédentaires de l’inventaire
– Refonte de l’interface utilisateur [Le système de combat, l’onglet de dialogue et l’inventaire sont encore en phase de développement préliminaire]
– Système de sauvegarde manuelle [actuellement, le jeu effectue une sauvegarde automatique toutes les 5 secondes]
– Téléportation verticale par les conduites d’air
– Infobulles et informations supplémentaires pour les vérifications politiques (actuellement difficiles à lire)
– Des dialogues à embranchements plus variés pour une plus grande réactivité du joueur
– Nouveaux puzzles et QTE dans l’onglet Interaction
– Localisation italienne
GESTION DES RETOURS D’INFORMATION
Nous avons vraiment besoin de votre avis. Le lancement d’une version pré-alpha signifie que tout est encore en développement : fonctionnalités préliminaires (comme le système de combat), interface utilisateur non finalisée et modèle de progression des personnages encore en cours d’élaboration.

Une fois le jeu terminé, vous recevrez une notification vous invitant à remplir un formulaire Google . Quelques questions rapides, certes, mais qui influenceront directement nos prochains sujets de discussion.
Les erreurs comme les réussites sont essentielles pour créer une expérience plus aboutie. Aidez-nous à perfectionner GLASSHOUSE, pour vous, pour nous et pour tous ceux qui emménageront dans cet appartement après vous.


