Aujourd’hui, le développeur Alkimia Interactive publie un nouvel et dernier épisode vidéo centré sur la manière dont ils redonnent vie au monde de Gothic 1 remake :
– Ils mettent en avant l’ADN de la série : un monde vivant, avec créatures et PNJ qui suivent leurs routines, recréé pour la nouvelle génération tout en restant fidèle à l’atmosphère d’origine.
– Tous les lieux emblématiques (ruines du monastère, tour de Xardas, etc.) ont été reconstruits pour être immédiatement reconnaissables, afin que les joueurs puissent s’orienter sans dépendre d’une carte, comme dans le jeu de 2001.
– Le système d’armures est étendu : dans le Gothic classique, chaque faction proposait des armures légères, moyennes et lourdes. Ce remake va encore plus loin : les joueurs peuvent désormais personnaliser et modifier leur armure, tant au niveau de l’apparence que des statistiques, ce qui confère à chaque pièce un caractère unique tout en préservant l’identité de sa faction.
– L’épisode présente aussi un nouveau système de caméra pour les dialogues, plus cinématographique, qui rend les conversations avec les gardes, les marchands ou les autres habitants de la Vallée des Mines plus dynamiques et immersives.
En résumé, cette vidéo Making Of illustre comment le développeur modernise le monde, l’interface et les systèmes de Gothic tout en respectant la philosophie du jeu original.


Manque plus qu’il sorte ce gothic ….
Ca va pas tarder.