Et voici le quatrième journal de développement de l’action-RPG top down Inspire, Ex Wrath Of The Mad King. Le développeur nous donne aussi quelques informations sur le travail effectué.
J’ai fait d’énormes progrès le mois dernier, j’ai réussi à trouver un énorme problème de performance qui entravait le jeu depuis des mois. Une petite astuce de shader que j’utilisais pour montrer à mon joueur quand il est occlus causait en fait beaucoup de problèmes de performance. Je suis donc heureux d’annoncer un gain de performance d’environ 30fps
J’espère que vous passerez une super journée !
-Pseudo

