Le lien
Il est de plus en plus fréquent qu’on mélange les genres lors du développement de nouveaux jeux. Un jeu d’action aura des niveaux, quêtes, compétences, et types de loot hérités du modèle RPG pour simplifier l’exploration de son univers et assister le joueur dans son aventure. Pourquoi est ce qu’on a décidé de piquer des éléments issus d’autres genres ainsi alors qu’auparavant on s’en passait ?

