Après un premier devlog en deux parties, le studio From Chaos nous propose un second devlog qui se concentre sur un timelapse commenté alors que l’une des développeuses dessinait une nouvelle illustration pour l’un des vassaux suédois dans le futur Liegecraft, un mélange de 4X au tour par tour et de RPG en temps réel dans un univers sandbox médiéval.
Les personnages de notre jeu auront des propriétés aléatoires, nous ne pouvons donc pas vraiment dire qu’il s’agit d’une personne en particulier, mais en faisant cette illustration, nous lui avons donné le nom de #MAGNUS.
Ce format nous permet de vous donner une compréhension plus approfondie de ce qu’est Liegecraft, en explorant ses mécanismes et fonctionnalités clés pour répondre à vos attentes. Puisque Liegecraft est un projet communautaire, nous nous engageons à vous tenir au courant avec des devlogs périodiques.
Nous souhaitons également que ce format corresponde autant que possible à vos préférences. Nous attendons donc avec impatience vos commentaires et suggestions sur les sujets futurs, l’amélioration du format, etc.

