VIDEO & NEWS – Chernobylite 2 : Exclusion Zone : Devlogs et feuille de route

En accès anticipé depuis mars 2025, depuis, le studio The Farm 51 a beaucoup communiqué au sujet de son action-RPG Chernobylite 2 : Exclusion Zone. Vous pourrez profiter de trois devlogs qui sont parus entre mars et mai 2025, et de la feuille de route qui nous emmène jusqu’à l’hiver 2025. Tout n’est pas traduit, mais vous avez le principal :

Il est temps de vous donner une nouvelle dose d’informations sur ce qui se passe autour de Chernobylite 2 et sur ce que nous prévoyons pour vous bientôt :

Mais tout d’abord, un petit récapitulatif pour ceux qui ne nous suivent pas régulièrement. Il s’est passé beaucoup de choses depuis la sortie du jeu en Accès Anticipé. Les premiers hotfixes corrigeant les bugs les plus importants sont derrière nous, ainsi que le premier devlog, dans lequel nous vous racontons un peu la genèse de Chernobylite 2 (qu’est-ce que c’est ? C’était censé être un jeu tactique ?). Si vous n’avez pas encore eu l’occasion de le lire, nous vous encourageons à le faire.

Nous avons également publié un Megadevlog beaucoup plus complet. Il s’agit d’une série de publications irrégulières dans lesquelles nous avons l’intention de répondre en détail aux questions les plus pressantes sur le jeu en accès anticipé. C’est notre réponse aux questions récurrentes que vous avez écrites dans vos commentaires (sur Steam, entre autres) après la sortie du jeu, et c’est à elles que nous avons consacré la plus grande partie du texte.

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Nous avons récemment publié notre feuille de route pour toute la durée de l’accès anticipé. Comme vous pouvez le constater, nous avons beaucoup de choses en réserve pour vous. Il est intéressant de noter que, selon le calendrier ci-dessus, le Mega Patch 2 est littéralement sur le point d’arriver. Dans les prochains jours, nous annoncerons la date de sortie du nouveau patch, et dans les jours suivants, nous dévoilerons progressivement son contenu. Soyez donc prêts et suivez-nous sur nos réseaux sociaux et sur Steam.

Mais pour ne pas vous laisser sur votre faim, voici un petit aperçu de l’une des nouveautés à venir dans le jeu :

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Bien sûr, le Mega Patch le plus proche est une priorité et nous voulons vous le livrer dans la forme la plus parfaite possible. Cependant, à part cela, nous travaillons dur sur d’autres éléments du jeu, que nous ajouterons au jeu lors de mises à jour ultérieures. Beaucoup d’entre eux sont encore à l’état de prototype ou de début de développement, mais l’effet final vous surprendra certainement.

Le modèle de cet ennemi en est un exemple. Vous pouvez comparer sa version initiale…

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…avec sa dernière version.

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Et ce n’est pas sa forme finale. Nous travaillons également sur divers événements sur la carte, ainsi que sur des quêtes d’histoire. Bien sûr, nous ne pouvons pas montrer les détails à cause des spoilers, mais ce court fragment – pourquoi pas.

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Si cela ne vous suffit pas, ne vous inquiétez pas : nous inclurons beaucoup plus d’informations sur les coulisses dans le prochain devlog. Il y aura beaucoup de choses à vous montrer.

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L'archiviste
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Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.

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Dafalgan

Mouais…. Pas convaincu du tout.

Mitch_

J’avais bien aimé le 1.. un jeu certes minimaliste et répétitif, mais avec une ambiance unique emprunte de nostalgie, et une histoire très intimiste et prenante.. mention spéciale à la reconstitution très fidèle de certaines parties de la zone d’exclusion.. et quelques mécaniques light RPG venaient agrémenter le tout..

Bon là clairement c’est plus du tout la même approche.. ça sera sans moi..

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