Dans une vidéo partagée hier, Ian Giedrojć, concepteur du son et du jeu sur Vampire Dynasty, donne un aperçu approfondi du processus de narration et des éléments connectés qui sont utilisés pour améliorer l’expérience de jeu et rendre la région fictive de Sangavia plus tangible.
D’autres vidéos d’approfondissement sont prévues pour les mois à venir, portant sur les mécanismes de combat, la construction du monde, la musique du jeu, la gestion des esclaves et bien d’autres choses encore.
Le studio de développement Mehuman Games et l’éditeur Toplitz Productions sont heureux de vous inviter à jeter un coup d’œil dans les coulisses du développement de Vampire Dynasty. La première vidéo d’une série d’approfondissement vous donnera un aperçu de l’histoire de ce jeu très attendu. Ce mélange d’action-aventure, d’exploration en monde ouvert, de combats intenses, de construction de châteaux et d’une histoire captivante sur le fardeau et le plaisir d’une vie éternelle en tant que vampire sortira dans le courant de l’année.
Des personnages captivants, des scénarios intrigants, des choix difficiles et leurs conséquences : Vampire Dynasty ne se nourrit pas seulement de sang, mais aussi de thèmes et de clichés associés aux êtres mythiques qui se nourrissent des fluides vitaux des humains pour prospérer et survivre. L’équipe de Mehuman Games a veillé à ce que sa narration s’inspire des mythes et du folklore les plus connus, tout en apportant de nouveaux rebondissements aux morts-vivants qui aiment le sang.

