Sorti sur PC en 2007, Silverfall est un action-RPG en 3D que l’on peut aisément qualifier de « Diablo-like ». Développé par le studio français Monte Cristo, le jeu a reçu un accueil assez mitigé à sa sortie. Pourtant, derrière ses imperfections se cache un titre doté d’une véritable personnalité, avec un univers et des idées qui méritent qu’on lui donne une chance. Je vais vous en parler dans cet article pour vous faire le découvrir.
Bienvenue dans le monde de Nelwë
L’action prend place dans un univers où les adeptes de la nature font face aux partisans du progrès, qui implantent dans leurs villes de nombreuses machines à vapeur. Ce titre affiche ainsi clairement une esthétique steampunk, où nature et technologie s’opposent constamment.
C’est dans ce contexte que la célèbre cité de Silverfall, bastion de la neutralité, est attaquée par surprise par une armée menée par une créature démoniaque. Les survivants se réfugient alors dans les marais hostiles des environs, où ils tentent tant bien que mal de survivre.
Un style en cel-shading du plus bel effet
Le rendu inspiré des dessins animés et de la bande dessinée confère à Silverfall un véritable style et beaucoup de charme. Les environnements sont également très agréables à l’œil.




Les modèles des personnages et des créatures ne sont pas en reste ! Ils sont détaillés et originaux.






L’extension Earth Awakening sortie en 2008 enrichit l’aventure avec de nouveaux lieux à explorer et de nouveaux adversaires à affronter.








Une voie à choisir
Très tôt dans la partie, le joueur est amené, au fil des quêtes secondaires et des dialogues, à orienter progressivement son alignement vers la nature ou la technologie.



Chacun de ces deux camps dispose d’équipements qui lui sont réservés, mais aussi de capacités actives et passives uniques.


La cité de Silverfall a été meurtrie, mais pas vaincue ! Selon l’orientation que vous aurez choisie, elle sera progressivement reconstruite et adoptera une apparence ainsi qu’une ambiance différentes.



Une aventure à personnaliser
L’un des points forts de cet opus réside dans l’accent mis sur la personnalisation. L’apparence de Kara varie en fonction du sexe de votre personnage : si vous incarnez un homme, Kara sera une femme ; à l’inverse, si vous jouez une femme, Kara sera un homme.



Un système de fabrication d’équipement est également disponible, et il se révèle étonnamment complet. Il permet de créer une grande variété d’objets et offre au joueur une vraie liberté dans la conception de son équipement.


Bien sûr, que serait un RPG sans sa feuille de personnage et ses précieux points à distribuer ?



Que retenir ?
Silverfall ne manque pas de bonnes idées, et son système d’alignement entre science et nature constitue clairement l’une de ses plus grandes forces. Il est même possible d’influencer nos compagnons afin qu’ils suivent, eux aussi, la même voie que nous.
On regrettera toutefois de ne pas pouvoir gérer directement leur progression. Leur archétype se développe automatiquement au fil des niveaux, et le joueur peut seulement modifier leur équipement.
Hélas, le jeu souffre également de plusieurs problèmes assez gênants, à commencer par un pathfinding franchement perfectible. Il n’est pas rare de voir nos alliés se bloquer contre un élément du décor… quand ce n’est pas notre propre personnage ! Heureusement, il reste généralement assez simple de se dégager en se déplaçant à l’aide du clic de souris.
Pour un RPG, l’exploration n’est malheureusement pas vraiment récompensée. Il n’y a pas de donjons optionnels à découvrir et, même s’il est possible de tomber sur quelques coffres contenant du butin, leur contenu vaut rarement la peine de partir à leur recherche.
Les quelques quêtes secondaires ne sont pas non plus particulièrement intéressantes. Mis à part les primes, qui sont infinies, le reste consiste essentiellement à récupérer des objets ou à éliminer certaines cibles. L’ensemble manque donc un peu de variété et n’encourage pas vraiment à sortir des sentiers battus.
J’ai également relevé un véritable problème du côté des ennemis : plus on avance dans l’aventure, plus certains deviennent de véritables sacs à PV. Cela ne rend pas forcément les combats plus difficiles, mais simplement plus longs et parfois laborieux !
Un test de Silverfall ainsi qu’un autre consacré à son extension Earth Awakening sont également disponibles.
Où se le procurer ?
Disponible sur gog.com et Steam.
Attention : j’ai rencontré un petit problème avec l’interface : la police d’écriture et certaines fenêtres sont beaucoup trop petites ! Heureusement, il est possible de corriger facilement ce souci en installant ce mod.
Captures d’écran réalisées par Moi-même.

