Kingdom Come : Deliverance II – Dernières pensées et avis sur les DLC

Bien, alors je ne vais pas y aller par quatre chemins et je vais essayer de faire bref : il n’est pas ici question de...

TRADUCTION – Interview de Josh Sawyer par Gamepressure

En mai dernier se tenait la conférence des Digital Dragons 2025 à Cracovie, en Pologne. C'est l'occasion pour plusieurs acteurs de l'industrie de se...

INTERVIEW – Rain Tactics: Introducing Lotfi Yelles and the title

Q: Could you introduce yourself? (name, age, education, etc.)/ What is your role in Ervya Stydios and on Rain Tactics?- I am Lotfi Yelles,...

Kingdom Come : Deliverance II

En guise de préambule, il me semble important de noter les « conditions » dans lesquelles je rédige mon avis : la clé du jeu m’a été...

INTERVIEW – The Way of Wrath (version française)

Après une campagne Kickstarter réussie en début 2021, The Way of Wrath semble avoir fait beaucoup de chemin depuis, particulièrement depuis que l'équipe du...

INTERVIEW – The Way of Wrath (version anglaise)

After a successful Kickstarter campaign launched in early 2021, The Way of Wrath seems to have gone quite a long way since, especially since...

NEWS – Kingdom Come : Deliverance II : Warhorse présente la feuille de route

Alors même qu'il ne sort que dans deux semaines, le studio Warhorse nous inonde chaque jour un peu plus d'informations sur son titre Kingdom...

Kingdom Come : Deliverance

Je ne vais pas vous le cacher et j’ai l’impression de le dire tout le temps, mais c'est pour moi un exercice difficile que...

PRESENTATION – Deepest Dungeons

Aventurez-vous dans le labyrinthe changeant de Deepest Dungeons, un roguelike avec des éléments d'extraction. Explorez un dédale changeant à chaque tentative, combattez des ennemis,...

PRESENTATION – Days of Defiance

Escalia, nation autrefois si paisible, est aujourd'hui soumise au règne de deux tyrans qui exercent leur pouvoir par la terreur. Stratège de renom, vous...

PRESENTATION – Claritas – Dungeon Crawler RPG

Claritas est un RPG 2D d'exploration de donjon en groupe au tour par tour. Rassemblez votre groupe à partir de divers personnages aux capacités...

TRADUCTION – Baldur’s Gate III : Larian nous explique comment il s’est réinventé … par PCGamer

PCGamer a eu l'occasion de discuter avec le PDG Swen Vincke et le directeur créatif Adam Smith, du studio belge Larian, auteur de Baldur’s Gate...

Vincent - Goat Buster

Rédacteur erratique mais toujours passionné, fan absolu de RPG depuis toujours. Je défendrai le premier Witcher jusqu'à ma mort. Également traducteur professionnel toujours à l'écoute, n'hésitez pas à me contacter au besoin ! Mon site personnel : http://goatbuster-translations.com/