samedi, avril 27, 2024

NEWS – Coridden : Système de dialogues et histoire

En ce moment, la communication autour de l’action-RPG Coridden bat son plein presque quotidiennement et nous évitons de vous submerger de news qui restent des présentations de fonctionnalités. Sauf qu’aujourd’hui, on va s’attarder un instant sur un point qui intéresse tout rôliste qui se respecte, c’est à dire Le système de dialogues.

Et on espère que les informations présentées ci-dessous seront à la hauteur de ce qui est avancé, surtout pour un action-RPG : Des réponses qui donnent lieu à des résultats différents et des choix faits à la majorité dans une partie multijoueur.

Et pur la peine, j’ai ajouté un autre devblog sur l’histoire de Coridden, en attendant la sortie du jeu prochainement. Mais la démo est accessible.

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Lorsque vous jouez à l’histoire de Coridden, vous n’êtes pas limité à être un auditeur passif. Vous pouvez participer activement au récit qui se déroule et avoir la possibilité de creuser plus profondément pour plus d’informations, de décider comment résoudre un problème ou même de sélectionner le type de récompense que vous désirez. Chaque choix que vous faites peut conduire à de nouveaux secrets, quêtes et résultats, tous dépendants de la situation et du PNJ/quête en question.

À Coridden, la personnalité de votre personnage compte. Les frères et sœurs du jeu ont des approches différentes des personnes et des problèmes, ce qui peut ouvrir la voie à des choix et des quêtes uniques. Les récompenses et les résultats ne sont pas toujours les mêmes. Ils changent en fonction du personnage que vous incarnez et des choix que vous faites.

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Vous savez déjà que vous pouvez jouer à Coridden en solo ou en coopération avec vos amis. Mais comment fonctionne la prise de décision lorsqu’il y a plus d’une personne qui joue ? C’est ici qu’intervient notre système de vote !

Nous avons décidé de mettre en place un système qui garantit que chaque joueur a la possibilité de lire les dialogues et d’avoir son mot à dire sur les choix présentés. Chaque joueur doit toujours appuyer sur le bouton « confirmer » pour poursuivre le dialogue. Cependant, pour être sûr que le flux ne devienne pas trop lent, dès qu’un joueur a appuyé sur « continuer » une minuterie démarre. Lorsque le temps imparti est écoulé, cela signifie que le dialogue continuera, même si tous les joueurs ont confirmé.

Lorsque plusieurs options sont disponibles, chaque joueur peut voter pour la réponse qu’il préfère. En cas d’égalité, une chance de 50-50 détermine l’option sélectionnée. Même si la majorité penche pour une option, il est encore possible que le choix le moins populaire soit sélectionné. Cela garantit que chaque vote est toujours viable et ajoute un élément amusant d’imprévisibilité au résultat du dialogue !

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Nous pensons que nos dialogues dynamiques dans Coridden offriront une expérience de jeu unique et engageante. Chaque choix que vous faites, chaque dialogue dans lequel vous vous engagez est une étape vers la construction de votre propre aventure. Alors venez, entrez dans le monde de Coridden et laissez vos choix parler d’eux-mêmes !

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Si les graphismes et la fluidité du jeu multijoueur de Coridden attirent l’attention, il y a un aspect important du jeu qu’il est difficile de montrer à travers des captures d’écran et des GIFs. Sous sa surface visuelle se cache une histoire qui mêle des éléments d’aventure, de mystère et l’esprit indomptable de l’humanité. Explorons-la ensemble !

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L’histoire post-apocalyptique de Coridden se déroule sur une planète lointaine, où des vestiges de l’ancienne société humaine et de la technologie sont éparpillés dans un paysage qui rappelle l’ère mésozoïque de la Terre.

L’histoire se déroule de nombreuses années après qu’une mystérieuse catastrophe a forcé les colons à quitter leur ville et la technologie avancée qui leur permettait de rester en vie. Les colons ont depuis construit une nouvelle ville, apprenant à s’adapter et à survivre dans un monde où de dangereuses bêtes reptiliennes errent librement.

Un groupe de personnes courageuses, les “Scavengers”, se rend dans des endroits dangereux pour trouver des ressources et des artefacts qui ont été laissés derrière eux après un événement catastrophique. Nos protagonistes, les frères et sœurs Dayal, font partie de ce groupe après que leur vie a pris un tournant inattendu lorsqu’ils se sont équipés d’anciens appareils de haute technologie qui leur confèrent d’extraordinaires pouvoirs de métamorphose.

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Grâce à cette nouvelle capacité, ils se lancent dans un voyage palpitant vers l’inconnu, à la recherche de réponses sur la véritable nature de ces artefacts. Leur quête les mène à la ville d’Aasha, longtemps abandonnée et scellée par leurs ancêtres 200 ans plus tôt.

À mesure que les frères et sœurs se rapprochent d’Aasha, ils découvrent des signes troublants de quelque chose caché dans les barrières protectrices de la ville. Cette découverte déclenche une course contre la montre pour empêcher la libération d’une chose qui devrait rester enfermée à jamais.

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Ne vous laissez pas tromper par le cadre post-apocalyptique. L’histoire de Coridden n’est pas seulement celle de la survie, mais aussi celle de la résilience de l’esprit humain et des efforts que nous déployons pour protéger notre monde. Nous espérons que vous nous rejoindrez dans cette aventure et que vous aiderez les frères et sœurs Dayal à percer les mystères de leur passé pour assurer leur avenir.

L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur depuis le siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
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