Très bien accueilli depuis son arrivée en accès anticipé en septembre 2023, Wizardry : Proving Grounds of the Mad Overlord a accueilli sa dernière mise à jour en mars, la 0.4, et chose curieuse, sortira en version 1.0 le 23 mai prochain d’après un tweet de Digital Eclipse.
Gamekult nous en dit un peu plus sur son contenu final, mais je reste très étonné de voir sortir ce remake de 1991 si rapidement.
Graphiques améliorés
Les 10 niveaux du labyrinthe ont bénéficié d’une amélioration visuelle significative. Remarquez les textures plus nettes et les graphismes améliorés pendant que vous courez pour sauver votre vie, en cherchant désespérément la sortie magnifiquement rendue. Les niveaux 6 à 10 utilisent désormais un jeu de tuiles secondaire !
Nouvelle musique
Winifred Phillips a composé plusieurs nouveaux morceaux pour Wizardry : Proving Grounds of the Mad Overlord, dont une version rafraîchie du thème original dont les joueurs de console se souviennent et qu’ils adorent. Vous entendrez également des morceaux spécifiques aux lieux de la ville et des indications spéciales pour certaines activités du jeu.
Animations des ennemis
La création d’animations détaillées et fluides pour les 101 ennemis a pris pas mal de temps, mais après des centaines d’heures de travail de nos artistes, cette fonctionnalité est enfin terminée. Tous les ennemis du labyrinthe sont désormais entièrement animés !
Niveaux de console
De nombreux joueurs de console ont regretté la disposition alternative des niveaux 6, 7 et 8, c’est pourquoi nous les avons ajoutés en tant qu’options sélectionnables par l’utilisateur.
Cachette et embuscade
Dans la compilation japonaise 16 bits de Wizardry, les voleurs et les ninjas pouvaient se cacher et se mettre en embuscade pendant les combats, même lorsqu’ils se trouvaient au dernier rang. Cette fonctionnalité est désormais activée par défaut, mais peut être désactivée dans le menu Options Old-School.
Détails des trésors
Le Bestiaire, qui offre un guide de référence pour toutes les créatures que votre groupe rencontre dans le labyrinthe, comprend désormais également un guide des types de trésors que vous pouvez vous attendre à trouver chez un ennemi donné.
Succès
Les joueurs Steam trouveront 28 succès, représentant un large éventail d’activités tout au long de votre aventure. De la montée en niveau du personnage à la gestion de l’argent en passant par le lancement de sorts, vous trouverez de nombreux jalons satisfaisants !
Icône de sauvegarde
C’est un petit détail, mais vous aurez désormais un indicateur visuel pour savoir quand le jeu enregistre votre progression. Surveillez l’icône d’inscription sur parchemin dans le coin supérieur droit de l’écran.
Et bien d’autres choses encore
Comme toujours, diverses améliorations ont été apportées et des bugs ont été éliminés, notamment le problème de la clé d’or.
Nous avons parcouru un long chemin depuis le lancement de ce projet en accès anticipé il y a tout juste six mois. Vos commentaires restent précieux alors que nous continuons à travailler sur la version 1.0, alors n’hésitez pas à poster vos réactions et suggestions dans les forums. Nous vous en sommes reconnaissants. À la prochaine mise à jour !


espérons une traduction francaise
Alors selon la FAQ (avant avant dernière réponse), le jeu ne sera qu’en version anglaise à son lancement. Deux espoirs : Soit le jeu se vend bien et les développeurs lancent une localisation en français. Soit un bénévole (je pense à JPDonald – voir la section traduction), se charge de le faire parce que le challenge lui plaît.
A voir …