Evoland

👉 PRESENTATION : voir ci-dessous
👉 SORTIE : 4 avril 2013
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À propos du jeu

Premier jeu du studio français Shiro Games, né d’un prototype réalisé lors de la Ludum Dare 24, Evoland est une lettre d’amour au jeu vidéo d’action-aventure et de RPG, qui retrace littéralement l’histoire du genre. Le jeu commence en noir et blanc, sans son, avec une exploration case par case à la Zelda première époque, puis évolue progressivement vers la couleur, la 3D, la musique et des systèmes de combat de plus en plus modernes, à mesure que le joueur débloque de nouvelles « technologies ».

– Un concept unique : le jeu évolue graphiquement et mécaniquement au fil de la progression
– De multiples références et clins d’œil à Zelda, Diablo, Final Fantasy et bien d’autres classiques
– Un ton humoristique et parodique assumé tout au long de l’aventure
– Un mini-jeu de cartes inspiré de Triple Triad (Final Fantasy VIII)
– Suivi d’une suite, Evoland 2, sortie en 2015

Caractéristiques techniques :
– Genre : Action-Aventure, RPG, parodie
– Développeur / Éditeur : Shiro Games
– Date de sortie : 4 avril 2013 (Windows, Mac), 2 février 2015 (iOS, Android), 9 mars 2015 (Linux)
– Plateformes : PC (Windows, Mac, Linux), iOS, Android, PS4, Switch, Xbox One (via Evoland Legendary Edition)
– Mode de jeu : Solo
– Langues : interface disponible en français
– Disponible sur : Steam et GOG.com

Moyenne des lecteurs

4 sur 5

Vos note et avis sur ce titre :

Avis des lecteurs (1)

12 septembre 2026

Evoland - Xbox ONE, PS4, Switch - Avis de Khayrhalt

Note (4 sur 5)
Votre note (4 sur 5)

Vous connaissez Nicolas Cannasse ? Non ? Eh bien vous devriez. Ce développeur français participa par exemple à la fondation du studio Motion Twin, ce qui n’est pas rien. Par la suite, il participa à la 24e game jam Ludum Dare. Mais si, vous savez bien, il s’agit d’événements dont le but est de concevoir un jeu vidéo en 48 heures, selon un thème imposé par l’organisation. Eh bien notre cher Nicolas Cannasse a gagné cette 24e édition, dont le thème était « Évolution ». Il mit son jeu en libre-service sur son site, et devant son succès, le peaufina et le sortit sur diverses plateformes numériques. Le nom de ce jeu ? Evoland.

Evoland est un jeu à part, dont le propos est de faire revivre au joueur l’évolution des RPG des origines à nos jours (ou presque). Tout est à découvrir dans Evoland, même le fait de se déplacer, de sortir une carte du monde, de créer un inventaire ou bien de se battre au tour par tour. On suit donc l’évolution de son personnage dans des environnements qui eux aussi évoluent au fil du temps. 8 bits, 16 bits, 32 bits… 2D, 3D… tout évolue dans Evoland.

Il fallut tout de même attendre 2019 pour avoir entre les mains une version physique du jeu, sortie en bundle avec sa suite.

Evoland a une saveur intense pour tout fan de RPG qui s’intéresse à l’histoire. Malgré tout il reste assez simpliste, et une fois la surprise initiale passée… on se retrouve face à un titre assez classique et pas vraiment intéressant. Attention, je ne dis pas que l’on s’y ennuie. Mais le fait est que si le thème de fond est exceptionnel (et très bien traité), Evoland mériterait un peu plus de profondeur. Il est tout de même assez jouissif de se balader dans des univers que l’on a l’impression de déjà connaître, de cerner les poncifs que l’on nous sert à chaque RPG qui sort, de rire en vivant certaines situations… Il ne manquait peut-être qu’une suite à Evoland ? Bah, nous verrons bien cela demain.

PS : Avis partagé avec l’aimable autorisation de Gérald Khayrhalt Mercey, rédacteur en chef de RPG Magazine.

<p>Vous connaissez Nicolas Cannasse ? Non ? Eh bien vous devriez. Ce développeur français participa par exemple à la fondation du studio Motion Twin, ce qui n’est pas rien. Par la suite, il participa à la 24e game jam Ludum Dare. Mais si, vous savez bien, il s’agit d’événements dont le but est de concevoir un jeu vidéo en 48 heures, selon un thème imposé par l’organisation. Eh bien notre cher Nicolas Cannasse a gagné cette 24e édition, dont le thème était « Évolution ». Il mit son jeu en libre-service sur son site, et devant son succès, le peaufina et le sortit sur diverses plateformes numériques. Le nom de ce jeu ? <strong>Evoland</strong>.<BR><BR></p> <p><strong>Evoland</strong> est un jeu à part, dont le propos est de faire revivre au joueur l’évolution des RPG des origines à nos jours (ou presque). Tout est à découvrir dans <strong>Evoland</strong>, même le fait de se déplacer, de sortir une carte du monde, de créer un inventaire ou bien de se battre au tour par tour. On suit donc l’évolution de son personnage dans des environnements qui eux aussi évoluent au fil du temps. 8 bits, 16 bits, 32 bits… 2D, 3D… tout évolue dans <strong>Evoland</strong>.<BR><BR></p> <p>Il fallut tout de même attendre 2019 pour avoir entre les mains une version physique du jeu, sortie en bundle avec sa suite.<BR><BR></p> <p><strong>Evoland</strong> a une saveur intense pour tout fan de RPG qui s’intéresse à l’histoire. Malgré tout il reste assez simpliste, et une fois la surprise initiale passée… on se retrouve face à un titre assez classique et pas vraiment intéressant. Attention, je ne dis pas que l’on s’y ennuie. Mais le fait est que si le thème de fond est exceptionnel (et très bien traité), <strong>Evoland</strong> mériterait un peu plus de profondeur. Il est tout de même assez jouissif de se balader dans des univers que l’on a l’impression de déjà connaître, de cerner les poncifs que l’on nous sert à chaque RPG qui sort, de rire en vivant certaines situations… Il ne manquait peut-être qu’une suite à <strong>Evoland</strong> ? Bah, nous verrons bien cela demain.<BR><BR></p> <p><strong>PS : Avis partagé avec l’aimable autorisation de Gérald Khayrhalt Mercey, rédacteur en chef de RPG Magazine.</strong></p> Evoland