Hard to be a God

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👉 SORTIE : 19 octobre 2007 (Russie), 11 avril 2008 (Royaume-Uni)
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À propos du jeu

Développé par le studio russe Burut CT et édité par Akella, Hard to Be a God adapte librement le roman de science-fiction soviétique du même nom, écrit par les frères Arcadi et Boris Strougatski. Le joueur y incarne un agent secret terrien envoyé sur la planète Tsurinak, encore bloquée au Moyen Âge, pour s’immiscer discrètement dans les intrigues du royaume d’Arkanar en usant à la fois d’épées et de technologies futuristes.

– Plus de 200 armes disponibles, mêlant technologie terrienne (scorchers, mini-guns) et armement médiéval
– Des chevaux jouant un rôle central, utilisables aussi bien pour le déplacement que pour le combat monté
– Un univers basé sur une œuvre littéraire respectée des amateurs de science-fiction russe
– Un mélange assumé entre RPG, action et espionnage

Caractéristiques techniques :
Genre : RPG, Action, Science-fiction
Développeur : Burut CT
Éditeur : Akella (Russie), Ascaron Entertainment / Nobilis (Europe)
Date de sortie : 19 octobre 2007 (Russie), 11 avril 2008 (Royaume-Uni)
Plateformes : PC (Windows)
Mode de jeu : Solo
Langues : non disponible officiellement en français
Disponible sur : Steam

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