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👉 SORTIE : 28 mars 2002 (Amérique du Nord), 26 avril 2002 (Europe)
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À propos du jeu
Développé par New World Computing et édité par The 3DO Company, Heroes of Might and Magic IV a apporté les changements les plus radicaux de toute la série. Les héros ne sont plus de simples commandants passifs : ils rejoignent désormais directement le combat et peuvent mourir. Six alignements idéologiques structurent les villes (Vie, Nature, Chaos, Mort, Ordre, Puissance), dans une refonte profonde influencée par le jeu de cartes Magic : l’Assemblée.
– Des héros combattants, capables de mourir au champ de bataille, contrairement aux épisodes précédents
– Six villes alignées idéologiquement, chacune amie avec deux autres et hostile aux restantes
– Deux créatures disponibles par palier dans chaque ville, mutuellement exclusives
– Dernier jeu de la série développé par New World Computing avant la faillite de 3DO
– Deux extensions, The Gathering Storm (2002) et Winds of War (2003)
Caractéristiques techniques :
– Genre : Stratégie au tour par tour
– Développeur : New World Computing
– Éditeur : The 3DO Company
– Date de sortie : 28 mars 2002 (Amérique du Nord), 26 avril 2002 (Europe)
– Plateformes : PC (Windows), Mac OS
– Mode de jeu : Solo, multijoueur
– Langues : interface disponible en français
– Disponible sur : GOG.com

